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The King of Fighters '99: Millennium Battle

🔥 2 parties

À propos du jeu

The King of Fighters ’99 arrived on Neo‑Geo arcades in 1999. It closes the Orochi story arc and launches the new NESTS saga. The team format shifts to four‑member squads: three active fighters plus one striker partner who can be summoned for assist attacks, the defining mechanic of this entry. The narrative centres on the NESTS syndicate and its Kyo‑clone conspiracy, introducing new protagonist K‑dash. Emergency‑roll evasion is retained, while special‑move properties are tweaked. Two new power states are added: Counter mode for enhanced offense and Armor mode for improved defence. The final boss is Krizalid. It received Dreamcast and PlayStation ports. The arcade version is emulated on Neo‑Geo platforms and represents a huge turning‑point for KOF story and gameplay.

Année de sortie
1999
Développeur
Joueurs
2 joueurs
Langues prises en charge
EN

Commandes

Voici les touches par défaut. Chaque carte d’arcade a un nombre de boutons différent et leur donne un sens différent. Les lignes ci-dessus sont les boutons 1 à 6 de la carte : sur Neo Geo (The King of Fighters et compagnie) A/B/C/D sont les boutons 1 à 4, Metal Slug n’utilise que 1, 2 et 4 (tir / saut / grenade), et Pac-Man n’en utilise aucun. Les jeux de combat à six boutons (trois poings, trois pieds — Street Fighter II par exemple) reçoivent une autre disposition du cœur : poing faible U, poing moyen I, poing fort Q, pied faible J, pied moyen K, pied fort E. Cliquez sur l’icône de manette 🎮 dans la barre du lecteur, puis sur « Redéfinir les touches » pour ouvrir les réglages de commandes de l’émulateur (clavier et manette, enregistrés automatiquement). Les manettes sont détectées automatiquement. Sur téléphone, des boutons virtuels s’affichent.

Croix directionnelle

W S A D

Bouton 1

J

Bouton 2

K

Bouton 3

U

Bouton 4

I

Bouton 5

E

Bouton 6

Q

Insérer une pièce

Shift

Start

Enter

Sauvegarde rapide

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Chargement rapide

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