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À propos du jeu
The King of Fighters ’99 arrived on Neo‑Geo arcades in 1999. It closes the Orochi story arc and launches the new NESTS saga. The team format shifts to four‑member squads: three active fighters plus one striker partner who can be summoned for assist attacks, the defining mechanic of this entry. The narrative centres on the NESTS syndicate and its Kyo‑clone conspiracy, introducing new protagonist K‑dash. Emergency‑roll evasion is retained, while special‑move properties are tweaked. Two new power states are added: Counter mode for enhanced offense and Armor mode for improved defence. The final boss is Krizalid. It received Dreamcast and PlayStation ports. The arcade version is emulated on Neo‑Geo platforms and represents a huge turning‑point for KOF story and gameplay.
- Année de sortie
- 1999
- Développeur
- Joueurs
- 2 joueurs
- Langues prises en charge
- English
FAQ
- Comment jouer à The King of Fighters '99: Millennium Battle ?
- Vous pouvez jouer à The King of Fighters '99: Millennium Battle en ligne et gratuitement directement dans votre navigateur sur 8BitGo. Aucun téléchargement ni installation d'émulateur n'est nécessaire.
- Sur quelle plateforme est The King of Fighters '99: Millennium Battle ?
- 8BitGo classe cette version dans la catégorie Arcade. Cela décrit son mode d'exécution ici et peut différer de la plateforme de sortie d'origine. Vous pouvez jouer directement dans le navigateur.
- Puis-je sauvegarder ma progression dans The King of Fighters '99: Millennium Battle ?
- La sauvegarde dépend du mode d'exécution du jeu. Les sauvegardes rapides et cloud ne sont disponibles que si la barre du lecteur affiche une commande de sauvegarde ; sinon, utilisez la sauvegarde intégrée au jeu.
- The King of Fighters '99: Millennium Battle fonctionne-t-il sur mobile ?
- Cela dépend du jeu. Consultez les commandes sur cette page : les jeux avec boutons à l'écran fonctionnent au tactile, tandis que les jeux au clavier et à la souris sont mieux adaptés à un ordinateur.
Commandes
Voici les touches par défaut. Chaque carte d’arcade a un nombre de boutons différent et leur donne un sens différent. Les lignes ci-dessus sont les boutons 1 à 6 de la carte : sur Neo Geo (The King of Fighters et compagnie) A/B/C/D sont les boutons 1 à 4, Metal Slug n’utilise que 1, 2 et 4 (tir / saut / grenade), et Pac-Man n’en utilise aucun. Les jeux de combat à six boutons (trois poings, trois pieds — Street Fighter II par exemple) reçoivent une autre disposition du cœur : poing faible U, poing moyen I, poing fort Q, pied faible J, pied moyen K, pied fort E. Cliquez sur l’icône de manette 🎮 dans la barre du lecteur, puis sur « Redéfinir les touches » pour ouvrir les réglages de commandes de l’émulateur (clavier et manette, enregistrés automatiquement). Les manettes sont détectées automatiquement. Sur téléphone, des boutons virtuels s’affichent.
Croix directionnelle
W S A D
Bouton 1
J
Bouton 2
K
Bouton 3
U
Bouton 4
I
Bouton 5
E
Bouton 6
Q
Insérer une pièce
V
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Enter
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