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The King of Fighters ’97

🔥 25 parties

À propos du jeu

The King of Fighters ’97 is a classic arcade fighting game developed and published by SNK, released for Neo Geo arcade hardware in 1997. Serving as the grand finale of the iconic Orochi saga, this title is the most popular and widely-spread vintage fighting game in the KOF series, cherished by retro game fans around the world. The game concludes the complete Orochi storyline, focusing on the three sacred treasure holders Kyo Kusanagi, Iori Yagami and Chizuru Kagura. They unite to defeat the Orochi forces and seal the ancient evil Orochi, delivering a complete and immersive epic fighting story. It adopts the classic 3v3 team battle system, allowing players to select three fighters freely, customize the battle order, and win matches through skillful combos, precise defense and reasonable meter management. Two exclusive combat systems are available in this game, including ADVANCED Mode and EXTRA Mode, with independent energy charging rules and evasion mechanics to suit different playstyles. It features a massive classic roster with fan-favorite characters such as Kyo, Iori, Mai Shiranui and more. It also includes powerful secret characters like Orochi, Orochi Iori and Orochi Leona, greatly enriching the battle diversity. Compared with previous entries, KOF 97 simplifies command inputs, delivers smooth combo experience and responsive hit feedback, with fast-paced offensive and defensive rhythms. It supports casual play while retaining high-level competitive techniques such as infinite combos and clutch comebacks. With multiple game modes including story mode, versus mode and survivor mode, it can be easily played via arcade emulators. To this day, The King of Fighters ’97 remains a mainstream classic in offline arcades and online retro fighting platforms.

Année de sortie
1997
Développeur
Joueurs
2 joueurs
Langues prises en charge
EN

Commandes

Voici les touches par défaut. Chaque carte d’arcade a un nombre de boutons différent et leur donne un sens différent. Les lignes ci-dessus sont les boutons 1 à 6 de la carte : sur Neo Geo (The King of Fighters et compagnie) A/B/C/D sont les boutons 1 à 4, Metal Slug n’utilise que 1, 2 et 4 (tir / saut / grenade), et Pac-Man n’en utilise aucun. Les jeux de combat à six boutons (trois poings, trois pieds — Street Fighter II par exemple) reçoivent une autre disposition du cœur : poing faible U, poing moyen I, poing fort Q, pied faible J, pied moyen K, pied fort E. Cliquez sur l’icône de manette 🎮 dans la barre du lecteur, puis sur « Redéfinir les touches » pour ouvrir les réglages de commandes de l’émulateur (clavier et manette, enregistrés automatiquement). Les manettes sont détectées automatiquement. Sur téléphone, des boutons virtuels s’affichent.

Croix directionnelle

W S A D

Bouton 1

J

Bouton 2

K

Bouton 3

U

Bouton 4

I

Bouton 5

E

Bouton 6

Q

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