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The King of Fighters 2003

🔥 3 parties

À propos du jeu

The King of Fighters 2003 released for Neo‑Geo arcades in 2003. It concludes the NESTS narrative and opens the Ash Crimson story arc. Striker assists are discarded entirely, replaced by a live‑tag team system: you may swap between your three‑member squad mid‑fight to execute switch‑combos, greatly accelerating combat tempo. New protagonist Ash Crimson debuts, kicking off the Tales of Ash saga. Mukai serves as the final boss. Visuals and character animations receive improvements. It stands as the final official KOF main‑title on Neo‑Geo hardware. A PlayStation 2 port exists and arcade content is accessible via Neo‑Geo emulators.

Année de sortie
2003
Développeur
Joueurs
2 joueurs
Langues prises en charge
EN

Commandes

Voici les touches par défaut. Chaque carte d’arcade a un nombre de boutons différent et leur donne un sens différent. Les lignes ci-dessus sont les boutons 1 à 6 de la carte : sur Neo Geo (The King of Fighters et compagnie) A/B/C/D sont les boutons 1 à 4, Metal Slug n’utilise que 1, 2 et 4 (tir / saut / grenade), et Pac-Man n’en utilise aucun. Les jeux de combat à six boutons (trois poings, trois pieds — Street Fighter II par exemple) reçoivent une autre disposition du cœur : poing faible U, poing moyen I, poing fort Q, pied faible J, pied moyen K, pied fort E. Cliquez sur l’icône de manette 🎮 dans la barre du lecteur, puis sur « Redéfinir les touches » pour ouvrir les réglages de commandes de l’émulateur (clavier et manette, enregistrés automatiquement). Les manettes sont détectées automatiquement. Sur téléphone, des boutons virtuels s’affichent.

Croix directionnelle

W S A D

Bouton 1

J

Bouton 2

K

Bouton 3

U

Bouton 4

I

Bouton 5

E

Bouton 6

Q

Insérer une pièce

Shift

Start

Enter

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