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The King of Fighters 2000

🔥 6 parties

À propos du jeu

The King of Fighters 2000 is SNK’s 2000 Neo‑Geo arcade release, the second chapter of the NESTS saga. It carries over the 4‑member striker‑assist system from KOF 99 and expands assist mechanics further, separating regular assists and counter assists to enable elaborate combo setups. The NESTS conspiracy deepens, with Kula Diamond introduced as a key new character. Counter mode and Armor mode return. The roster expands greatly and includes numerous secret striker characters. The final boss is Zero. It is one of the landmark KOF titles on Neo‑Geo before original SNK’s bankruptcy. Ports exist for PlayStation 2 and Dreamcast, and the arcade original runs under Neo‑Geo emulators.

Année de sortie
2000
Développeur
Joueurs
2 joueurs
Langues prises en charge
EN

Commandes

Voici les touches par défaut. Chaque carte d’arcade a un nombre de boutons différent et leur donne un sens différent. Les lignes ci-dessus sont les boutons 1 à 6 de la carte : sur Neo Geo (The King of Fighters et compagnie) A/B/C/D sont les boutons 1 à 4, Metal Slug n’utilise que 1, 2 et 4 (tir / saut / grenade), et Pac-Man n’en utilise aucun. Les jeux de combat à six boutons (trois poings, trois pieds — Street Fighter II par exemple) reçoivent une autre disposition du cœur : poing faible U, poing moyen I, poing fort Q, pied faible J, pied moyen K, pied fort E. Cliquez sur l’icône de manette 🎮 dans la barre du lecteur, puis sur « Redéfinir les touches » pour ouvrir les réglages de commandes de l’émulateur (clavier et manette, enregistrés automatiquement). Les manettes sont détectées automatiquement. Sur téléphone, des boutons virtuels s’affichent.

Croix directionnelle

W S A D

Bouton 1

J

Bouton 2

K

Bouton 3

U

Bouton 4

I

Bouton 5

E

Bouton 6

Q

Insérer une pièce

Shift

Start

Enter

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