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À propos du jeu
The King of Fighters 2000 is SNK’s 2000 Neo‑Geo arcade release, the second chapter of the NESTS saga. It carries over the 4‑member striker‑assist system from KOF 99 and expands assist mechanics further, separating regular assists and counter assists to enable elaborate combo setups. The NESTS conspiracy deepens, with Kula Diamond introduced as a key new character. Counter mode and Armor mode return. The roster expands greatly and includes numerous secret striker characters. The final boss is Zero. It is one of the landmark KOF titles on Neo‑Geo before original SNK’s bankruptcy. Ports exist for PlayStation 2 and Dreamcast, and the arcade original runs under Neo‑Geo emulators.
- Année de sortie
- 2000
- Développeur
- Joueurs
- 2 joueurs
- Langues prises en charge
- English
FAQ
- Comment jouer à The King of Fighters 2000 ?
- Vous pouvez jouer à The King of Fighters 2000 en ligne et gratuitement directement dans votre navigateur sur 8BitGo. Aucun téléchargement ni installation d'émulateur n'est nécessaire.
- Sur quelle plateforme est The King of Fighters 2000 ?
- 8BitGo classe cette version dans la catégorie Arcade. Cela décrit son mode d'exécution ici et peut différer de la plateforme de sortie d'origine. Vous pouvez jouer directement dans le navigateur.
- Puis-je sauvegarder ma progression dans The King of Fighters 2000 ?
- La sauvegarde dépend du mode d'exécution du jeu. Les sauvegardes rapides et cloud ne sont disponibles que si la barre du lecteur affiche une commande de sauvegarde ; sinon, utilisez la sauvegarde intégrée au jeu.
- The King of Fighters 2000 fonctionne-t-il sur mobile ?
- Cela dépend du jeu. Consultez les commandes sur cette page : les jeux avec boutons à l'écran fonctionnent au tactile, tandis que les jeux au clavier et à la souris sont mieux adaptés à un ordinateur.
Commandes
Voici les touches par défaut. Chaque carte d’arcade a un nombre de boutons différent et leur donne un sens différent. Les lignes ci-dessus sont les boutons 1 à 6 de la carte : sur Neo Geo (The King of Fighters et compagnie) A/B/C/D sont les boutons 1 à 4, Metal Slug n’utilise que 1, 2 et 4 (tir / saut / grenade), et Pac-Man n’en utilise aucun. Les jeux de combat à six boutons (trois poings, trois pieds — Street Fighter II par exemple) reçoivent une autre disposition du cœur : poing faible U, poing moyen I, poing fort Q, pied faible J, pied moyen K, pied fort E. Cliquez sur l’icône de manette 🎮 dans la barre du lecteur, puis sur « Redéfinir les touches » pour ouvrir les réglages de commandes de l’émulateur (clavier et manette, enregistrés automatiquement). Les manettes sont détectées automatiquement. Sur téléphone, des boutons virtuels s’affichent.
Croix directionnelle
W S A D
Bouton 1
J
Bouton 2
K
Bouton 3
U
Bouton 4
I
Bouton 5
E
Bouton 6
Q
Insérer une pièce
V
Start
Enter
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