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The King of Fighters ’98

🔥 57 parties

À propos du jeu

**The King of Fighters ’98: Dream Match Never Ends** is a legendary 2D fighting game released by SNK for Neo‑Geo arcade hardware in 1998. As a comprehensive compilation title of the Orochi saga, it is widely regarded as one of the greatest competitive fighting games for its outstanding character balance株式会社S.... This is a story‑free dream‑match crossover. It brings together fan‑favorite fighters from KOF 94 to KOF 97, including Kyo Kusanagi, Iori Yagami, Mai Shiranui and many more. Players assemble a three‑character team under the classic 3‑on‑3 team battle rule, set fight order freely, and compete by mastering combos and meter management. Omega Rugal serves as the final boss after clearing arcade mode. Two distinct gameplay systems are available, ADVANCED Mode and EXTRA Mode, with unique gauge building and evasion mechanics for varied playstyles. Compared with KOF 97, this entry fixes overpowered combos and glitches for fairer competitive matches, featuring a huge roster with alternate versions and secret unlockable fighters. An enhanced remastered version, **KOF 98 Ultimate Match**, expands playable characters and rebalances the whole cast. Up to now, The King of Fighters ’98 remains a staple retro fighting game for arcade emulators and offline tournaments.

Année de sortie
1998
Développeur
Joueurs
2 joueurs
Langues prises en charge
English

FAQ

Comment jouer à The King of Fighters ’98 ?
Vous pouvez jouer à The King of Fighters ’98 en ligne et gratuitement directement dans votre navigateur sur 8BitGo. Aucun téléchargement ni installation d'émulateur n'est nécessaire.
Sur quelle plateforme est The King of Fighters ’98 ?
8BitGo classe cette version dans la catégorie Arcade. Cela décrit son mode d'exécution ici et peut différer de la plateforme de sortie d'origine. Vous pouvez jouer directement dans le navigateur.
Puis-je sauvegarder ma progression dans The King of Fighters ’98 ?
La sauvegarde dépend du mode d'exécution du jeu. Les sauvegardes rapides et cloud ne sont disponibles que si la barre du lecteur affiche une commande de sauvegarde ; sinon, utilisez la sauvegarde intégrée au jeu.
The King of Fighters ’98 fonctionne-t-il sur mobile ?
Cela dépend du jeu. Consultez les commandes sur cette page : les jeux avec boutons à l'écran fonctionnent au tactile, tandis que les jeux au clavier et à la souris sont mieux adaptés à un ordinateur.

Commandes

Voici les touches par défaut. Chaque carte d’arcade a un nombre de boutons différent et leur donne un sens différent. Les lignes ci-dessus sont les boutons 1 à 6 de la carte : sur Neo Geo (The King of Fighters et compagnie) A/B/C/D sont les boutons 1 à 4, Metal Slug n’utilise que 1, 2 et 4 (tir / saut / grenade), et Pac-Man n’en utilise aucun. Les jeux de combat à six boutons (trois poings, trois pieds — Street Fighter II par exemple) reçoivent une autre disposition du cœur : poing faible U, poing moyen I, poing fort Q, pied faible J, pied moyen K, pied fort E. Cliquez sur l’icône de manette 🎮 dans la barre du lecteur, puis sur « Redéfinir les touches » pour ouvrir les réglages de commandes de l’émulateur (clavier et manette, enregistrés automatiquement). Les manettes sont détectées automatiquement. Sur téléphone, des boutons virtuels s’affichent.

Croix directionnelle

W S A D

Bouton 1

J

Bouton 2

K

Bouton 3

U

Bouton 4

I

Bouton 5

E

Bouton 6

Q

Insérer une pièce

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