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King Of Fighters 2002

🔥 182 parties

À propos du jeu

**The King of Fighters 2002: Challenge to Ultimate Battle**, developed by Eolith and published by SNK Playmore, originally launched for the Neo‑Geo arcade hardware in 2002. It is the ninth mainline entry in The King of Fighters franchise, widely regarded alongside KOF ’98 as one of the series’ finest fighting games. This title is a non‑story‑driven dream‑match compilation. It removes the Striker assist system featured in KOF 99‑2001 and brings back the classic 3‑on‑3 team battle format. Players assemble a three‑fighter team and set their battle order. Matches focus purely on mechanical skill, combo execution and meter management without mandatory story progression. Rugal Bernstein returns as the final boss. Major gameplay overhauls define this classic. The brand‑new **MAX Mode (BC burst)** consumes one power stock to enable free canceling across normal moves, special moves and supers, opening up massive combo possibilities. **MAX 2 Hidden Super Desperation Moves** are exclusive high‑damage finishers available when a fighter’s health drops below 25%, costing two power bars for spectacular cinematic attacksNeo-Geo.co.... Boasting a huge playable roster including classic fighters, alternate‑version characters and secret unlockable fighters, the game delivers polished balance and fast‑paced combat. It remains a staple for arcade emulators and offline fighting‑game tournaments. An enhanced remastered edition, **KOF 2002 Unlimited Match**, expands the character roster, remasters visuals and background music, and rebalances the entire cast for refined competitive playSteam.

Année de sortie
2002
Développeur
Joueurs
2 joueurs
Langues prises en charge
English

FAQ

Comment jouer à King Of Fighters 2002 ?
Vous pouvez jouer à King Of Fighters 2002 en ligne et gratuitement directement dans votre navigateur sur 8BitGo. Aucun téléchargement ni installation d'émulateur n'est nécessaire.
Sur quelle plateforme est King Of Fighters 2002 ?
8BitGo classe cette version dans la catégorie Arcade. Cela décrit son mode d'exécution ici et peut différer de la plateforme de sortie d'origine. Vous pouvez jouer directement dans le navigateur.
Puis-je sauvegarder ma progression dans King Of Fighters 2002 ?
La sauvegarde dépend du mode d'exécution du jeu. Les sauvegardes rapides et cloud ne sont disponibles que si la barre du lecteur affiche une commande de sauvegarde ; sinon, utilisez la sauvegarde intégrée au jeu.
King Of Fighters 2002 fonctionne-t-il sur mobile ?
Cela dépend du jeu. Consultez les commandes sur cette page : les jeux avec boutons à l'écran fonctionnent au tactile, tandis que les jeux au clavier et à la souris sont mieux adaptés à un ordinateur.

Commandes

Voici les touches par défaut. Chaque carte d’arcade a un nombre de boutons différent et leur donne un sens différent. Les lignes ci-dessus sont les boutons 1 à 6 de la carte : sur Neo Geo (The King of Fighters et compagnie) A/B/C/D sont les boutons 1 à 4, Metal Slug n’utilise que 1, 2 et 4 (tir / saut / grenade), et Pac-Man n’en utilise aucun. Les jeux de combat à six boutons (trois poings, trois pieds — Street Fighter II par exemple) reçoivent une autre disposition du cœur : poing faible U, poing moyen I, poing fort Q, pied faible J, pied moyen K, pied fort E. Cliquez sur l’icône de manette 🎮 dans la barre du lecteur, puis sur « Redéfinir les touches » pour ouvrir les réglages de commandes de l’émulateur (clavier et manette, enregistrés automatiquement). Les manettes sont détectées automatiquement. Sur téléphone, des boutons virtuels s’affichent.

Croix directionnelle

W S A D

Bouton 1

J

Bouton 2

K

Bouton 3

U

Bouton 4

I

Bouton 5

E

Bouton 6

Q

Insérer une pièce

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