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Super Street Fighter II: The New Challengers

À propos du jeu

Super Street Fighter II: The New Challengers is an arcade fighting game developed and published by Capcom in 1993, running on the CPS1 arcade board. It is the fourth official revision in the Street Fighter II series. Building upon Street Fighter II Turbo, the game adds four brand-new fighters: Cammy, Fei Long, Dee Jay and T. Hawk, expanding the playable roster from 12 to 16 characters. It retains the six-button fighting system and all special moves of existing characters. Capcom rebalanced the entire roster by adjusting move frames, hitboxes and damage values. Visual presentation received major upgrades including new character portraits, stages, colour palettes and intro animations alongside remade sound effects. The game added victory quotes, unique endings and a tournament scoring system. This release brought a large-scale content expansion to the Street Fighter II franchise. The 16-character roster remains a classic lineup for many fans. It was followed by Super Street Fighter II Turbo and ported to multiple home consoles, standing as a landmark 2D arcade fighting title of the 1990s.

Année de sortie
1990
Développeur
Joueurs
1 joueur
Langues prises en charge
EN

Commandes

Voici les touches par défaut. Chaque carte d’arcade a un nombre de boutons différent et leur donne un sens différent. Les lignes ci-dessus sont les boutons 1 à 6 de la carte : sur Neo Geo (The King of Fighters et compagnie) A/B/C/D sont les boutons 1 à 4, Metal Slug n’utilise que 1, 2 et 4 (tir / saut / grenade), et Pac-Man n’en utilise aucun. Les jeux de combat à six boutons (trois poings, trois pieds — Street Fighter II par exemple) reçoivent une autre disposition du cœur : poing faible U, poing moyen I, poing fort Q, pied faible J, pied moyen K, pied fort E. Cliquez sur l’icône de manette 🎮 dans la barre du lecteur, puis sur « Redéfinir les touches » pour ouvrir les réglages de commandes de l’émulateur (clavier et manette, enregistrés automatiquement). Les manettes sont détectées automatiquement. Sur téléphone, des boutons virtuels s’affichent.

Croix directionnelle

W S A D

Bouton 1

J

Bouton 2

K

Bouton 3

U

Bouton 4

I

Bouton 5

E

Bouton 6

Q

Insérer une pièce

Shift

Start

Enter

Sauvegarde rapide

F2

Chargement rapide

F4

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