-96.webp)
Vérification de la limite d’âge de ce jeu…
À propos du jeu
Super Street Fighter II Turbo (often shortened to Super Turbo, known in Japan as Super Street Fighter II X) is an arcade fighting game released by Capcom in 1994 on the CPS2 arcade board. It is the final official revision of the Street Fighter II series. Built upon Super Street Fighter II: The New Challengers, it retains all 16 original fighters and introduces Akuma as a secret playable character, marking Akuma’s debut in the Street Fighter franchise. The landmark addition is the Super Combo system. Players build a super gauge by landing attacks, then unleash powerful super moves once the gauge is full. New mechanics such as tech throws and aerial combos were implemented. Capcom reworked move frames, stun values and character balance across the entire roster, plus adjustable game speed settings. When players meet specific requirements in single-player mode, Akuma will replace M.Bison and appear as a secret boss. The game keeps the iconic six-button fighting layout. The base roster of 16 fighters includes Ryu, Ken, Chun-Li, Cammy, Fei Long and other legendary combatants. As the definitive culmination of the Street Fighter II saga, it features mature gameplay and incredible competitive depth. It is still widely played in retro fighting game tournaments worldwide. It was later ported to PS, Saturn, 3DO, Dreamcast and included in Street Fighter 30th Anniversary Collection, regarded as a legendary classic in competitive fighting game history.
- Année de sortie
- 1994
- Développeur
- Joueurs
- 2 joueurs
- Langues prises en charge
- English
FAQ
- Comment jouer à Super Street Fighter II Turbo ?
- Vous pouvez jouer à Super Street Fighter II Turbo en ligne et gratuitement directement dans votre navigateur sur 8BitGo. Aucun téléchargement ni installation d'émulateur n'est nécessaire.
- Sur quelle plateforme est Super Street Fighter II Turbo ?
- 8BitGo classe cette version dans la catégorie Arcade. Cela décrit son mode d'exécution ici et peut différer de la plateforme de sortie d'origine. Vous pouvez jouer directement dans le navigateur.
- Puis-je sauvegarder ma progression dans Super Street Fighter II Turbo ?
- La sauvegarde dépend du mode d'exécution du jeu. Les sauvegardes rapides et cloud ne sont disponibles que si la barre du lecteur affiche une commande de sauvegarde ; sinon, utilisez la sauvegarde intégrée au jeu.
- Super Street Fighter II Turbo fonctionne-t-il sur mobile ?
- Cela dépend du jeu. Consultez les commandes sur cette page : les jeux avec boutons à l'écran fonctionnent au tactile, tandis que les jeux au clavier et à la souris sont mieux adaptés à un ordinateur.
Commandes
Voici les touches par défaut. Chaque carte d’arcade a un nombre de boutons différent et leur donne un sens différent. Les lignes ci-dessus sont les boutons 1 à 6 de la carte : sur Neo Geo (The King of Fighters et compagnie) A/B/C/D sont les boutons 1 à 4, Metal Slug n’utilise que 1, 2 et 4 (tir / saut / grenade), et Pac-Man n’en utilise aucun. Les jeux de combat à six boutons (trois poings, trois pieds — Street Fighter II par exemple) reçoivent une autre disposition du cœur : poing faible U, poing moyen I, poing fort Q, pied faible J, pied moyen K, pied fort E. Cliquez sur l’icône de manette 🎮 dans la barre du lecteur, puis sur « Redéfinir les touches » pour ouvrir les réglages de commandes de l’émulateur (clavier et manette, enregistrés automatiquement). Les manettes sont détectées automatiquement. Sur téléphone, des boutons virtuels s’affichent.
Croix directionnelle
W S A D
Bouton 1
J
Bouton 2
K
Bouton 3
U
Bouton 4
I
Bouton 5
E
Bouton 6
Q
Insérer une pièce
V
Start
Enter
Sauvegarde rapide
F2
Chargement rapide
F4
Tu aimeras peut-être aussi
Même plateforme, même genre, ou même développeur
Cadillacs and Dinosaurs
ARCADEJoJo's Bizarre Adventure: Heritage for the Future
ARCADEWarriors of Fate
ARCADEMarvel Super Heroes vs Street Fighter
ARCADEStreet Fighter Alpha 3
GBAPhoenix Wright: Ace Attorney
ARCADEStreet Fighter
GB