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Street Fighter Alpha 3

À propos du jeu

Street Fighter Alpha 3 (released in Japan as Street Fighter Zero 3, widely known as Street Fighter Zero 3 or SFA3) is a 2D arcade fighting game developed and published by Capcom in 1998, running on the CPS2 arcade board. It is the final chapter of the Street Fighter Alpha trilogy. Its timeline is set between the original Street Fighter and Street Fighter II, depicting conflicts between M.Bison’s Shadaloo army and fighters around the world. Its most innovative feature is the three selectable fighting styles called ISM. A-ism follows the classic Alpha rules with a 3-level super gauge; V-ism focuses on custom Original Combos without standard super moves; X-ism delivers high damage with a single-level super gauge, removing air block and Alpha Counter. The arcade release features 25 playable fighters, introducing Karin, R. Mika and Cody. E.Honda, Blanka and the four Shadaloo bosses join the Alpha roster. Secret characters include Shin Akuma and Evil Ryu. It retains air blocking, Alpha Counter and tech rolls. Many fighters gained brand-new special moves. The sprite animation and vibrant visuals are among the best on CPS2 hardware. An enhanced version Street Fighter Alpha 3 Upper was released later. The PlayStation port added the exclusive World Tour character growth mode and expanded roster. The game was ported to PS, Dreamcast, GBA and PSP. The PSP version is titled Street Fighter Alpha 3 MAX. Boasting a huge roster and versatile gameplay, Street Fighter Alpha 3 is one of the most beloved classic 2D fighting games and was included in Street Fighter 30th Anniversary Collection.

Année de sortie
1990
Développeur
Joueurs
2 joueurs
Langues prises en charge
EN

Commandes

Voici les touches par défaut. Chaque carte d’arcade a un nombre de boutons différent et leur donne un sens différent. Les lignes ci-dessus sont les boutons 1 à 6 de la carte : sur Neo Geo (The King of Fighters et compagnie) A/B/C/D sont les boutons 1 à 4, Metal Slug n’utilise que 1, 2 et 4 (tir / saut / grenade), et Pac-Man n’en utilise aucun. Les jeux de combat à six boutons (trois poings, trois pieds — Street Fighter II par exemple) reçoivent une autre disposition du cœur : poing faible U, poing moyen I, poing fort Q, pied faible J, pied moyen K, pied fort E. Cliquez sur l’icône de manette 🎮 dans la barre du lecteur, puis sur « Redéfinir les touches » pour ouvrir les réglages de commandes de l’émulateur (clavier et manette, enregistrés automatiquement). Les manettes sont détectées automatiquement. Sur téléphone, des boutons virtuels s’affichent.

Croix directionnelle

W S A D

Bouton 1

J

Bouton 2

K

Bouton 3

U

Bouton 4

I

Bouton 5

E

Bouton 6

Q

Insérer une pièce

Shift

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Enter

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