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Marvel Super Heroes vs Street Fighter

🔥 2 parties

À propos du jeu

Marvel Super Heroes vs Street Fighter (MSHVSF) is a fast tag-team crossover fighting game developed by Capcom and released for CPS2 arcade hardware in 1997. It is the second main entry of the Marvel vs. Capcom franchise, following X-Men vs Street Fighter. It introduced the groundbreaking **Cross-Over Assist** system that became the foundation of all later Marvel vs Capcom games. Players pick two fighters to form a team. You can switch characters mid-battle. Win by defeating both enemy fighters before your whole team is down. It retains the signature air-combo gameplay with a six-button layout: light/medium/heavy punch and kick. Players can super jump, air dash and chain aerial combos. Fill the super gauge to unleash spectacular team Cross-Over Arts dual supers. The landmark Assist mechanic lets you summon your secondary character for a brief attack to extend combos or lock down opponents. This assist system defined the entire MvC series. Playable roster includes Marvel icons: Spider-Man, Hulk, Captain America, Wolverine, Magneto. Street Fighter cast features Ryu, Ken, Chun-Li, Zangief and Guile. Secret hidden fighters include Dark Sakura, Mech Zangief and Shadow Lady. The arcade final boss is **Cyber-Akuma**, an overpowered mechanized Akuma with devastating attacks. The Japanese release has an exclusive joke character Norimaro unavailable overseas. Game modes include single-player arcade and two-player versus. It features vibrant comic-book pixel art, flashy visual effects and energetic soundtrack. It was later ported to Sega Saturn and PlayStation. The Saturn version with 4MB RAM expansion achieves nearly arcade-perfect quality, while the PS1 port removed real-time tag switching due to memory limits. It was hugely popular in Chinese arcades. Its fast aerial combat and assist combo system offer deep creative strategies, making it a legendary CPS2 crossover fighter.

Année de sortie
1990
Développeur
Joueurs
2 joueurs
Langues prises en charge
EN

Commandes

Voici les touches par défaut. Chaque carte d’arcade a un nombre de boutons différent et leur donne un sens différent. Les lignes ci-dessus sont les boutons 1 à 6 de la carte : sur Neo Geo (The King of Fighters et compagnie) A/B/C/D sont les boutons 1 à 4, Metal Slug n’utilise que 1, 2 et 4 (tir / saut / grenade), et Pac-Man n’en utilise aucun. Les jeux de combat à six boutons (trois poings, trois pieds — Street Fighter II par exemple) reçoivent une autre disposition du cœur : poing faible U, poing moyen I, poing fort Q, pied faible J, pied moyen K, pied fort E. Cliquez sur l’icône de manette 🎮 dans la barre du lecteur, puis sur « Redéfinir les touches » pour ouvrir les réglages de commandes de l’émulateur (clavier et manette, enregistrés automatiquement). Les manettes sont détectées automatiquement. Sur téléphone, des boutons virtuels s’affichent.

Croix directionnelle

W S A D

Bouton 1

J

Bouton 2

K

Bouton 3

U

Bouton 4

I

Bouton 5

E

Bouton 6

Q

Insérer une pièce

Shift

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Enter

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