Vérification de la limite d’âge de ce jeu…

Street Fighter Alpha: Warriors' Dreams

À propos du jeu

Street Fighter Alpha: Warriors' Dreams (known as Street Fighter Zero in Japan, also called Street Fighter Alpha 1) is an arcade fighting game released by Capcom in 1995 using the CPS2 arcade board. Set chronologically between the original Street Fighter and Street Fighter II, it serves as a prequel entry for the franchise. Playable fighters include returning characters Ryu, Ken, Chun-Li, Guile and Sagat, alongside new additions Adon, Charlie Nash, Rose and Dan. Akuma is available as an unlockable secret character. It introduced brand-new mechanics: Alpha Counter, air blocking and Custom Combo system. The visual art adopts a fresh hand-drawn cartoon style with softer character line art, different from the sharp aesthetics of Street Fighter II. The super gauge system is central to gameplay. Players fill the gauge to unleash Super Combos or activate Custom Combo free combo sequences. As the first title of the Street Fighter Alpha trilogy, the game redesigned character portraits and expanded the franchise backstory. It was later ported to PS, Saturn and PC platforms. Being the starting point of the Alpha series, it remains popular among retro fighting game enthusiasts.

Année de sortie
1990
Développeur
Joueurs
2 joueurs
Langues prises en charge
EN

Commandes

Voici les touches par défaut. Chaque carte d’arcade a un nombre de boutons différent et leur donne un sens différent. Les lignes ci-dessus sont les boutons 1 à 6 de la carte : sur Neo Geo (The King of Fighters et compagnie) A/B/C/D sont les boutons 1 à 4, Metal Slug n’utilise que 1, 2 et 4 (tir / saut / grenade), et Pac-Man n’en utilise aucun. Les jeux de combat à six boutons (trois poings, trois pieds — Street Fighter II par exemple) reçoivent une autre disposition du cœur : poing faible U, poing moyen I, poing fort Q, pied faible J, pied moyen K, pied fort E. Cliquez sur l’icône de manette 🎮 dans la barre du lecteur, puis sur « Redéfinir les touches » pour ouvrir les réglages de commandes de l’émulateur (clavier et manette, enregistrés automatiquement). Les manettes sont détectées automatiquement. Sur téléphone, des boutons virtuels s’affichent.

Croix directionnelle

W S A D

Bouton 1

J

Bouton 2

K

Bouton 3

U

Bouton 4

I

Bouton 5

E

Bouton 6

Q

Insérer une pièce

Shift

Start

Enter

Sauvegarde rapide

F2

Chargement rapide

F4

Tu aimeras peut-être aussi

Même plateforme, même genre, ou même développeur