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Fatal Fury 3: Road to the Final Victory

🔥 1 parties

À propos du jeu

Fatal Fury 3: Road to the Final Victory (Japanese: Garou Densetsu 3: Harukanaru Tatakai) is SNK’s 2D fighting arcade title released March 27,1995 for Neo‑Geo MVS hardware. It brings massive system overhauls to the Fatal Fury franchise, centered on the plot of the ancient Qin Secret Scrolls and the dramatic return of Geese Howard. The classic two‑plane battle evolves into the three‑lane Over‑Sway system for evasive positional play, though special moves and jumps are disabled while on side lanes. New mechanics include combo arts, air‑guard and variable high/low jumps. Alongside desperation moves, the game introduces powerful hidden Potential Ability techniques with strict HP trigger conditions. The playable roster contains 10 fighters: returning classics Terry, Andy, Joe and Mai join five brand‑new characters including Blue Mary, Hon‑Fu and Bob Wilson. Ryuji Yamazaki acts as mid‑boss, twin Jin brothers serve as final bosses and Geese Howard appears as secret story boss. Multiple endings are determined by player battle rank with maximum rank S. Ported widely to home consoles, it can be emulated via MAME and marks a pivotal experimental turning‑point for SNK’s fighting‑game design。

Année de sortie
1995
Développeur
Joueurs
2 joueurs
Langues prises en charge
EN

Commandes

Voici les touches par défaut. Chaque carte d’arcade a un nombre de boutons différent et leur donne un sens différent. Les lignes ci-dessus sont les boutons 1 à 6 de la carte : sur Neo Geo (The King of Fighters et compagnie) A/B/C/D sont les boutons 1 à 4, Metal Slug n’utilise que 1, 2 et 4 (tir / saut / grenade), et Pac-Man n’en utilise aucun. Les jeux de combat à six boutons (trois poings, trois pieds — Street Fighter II par exemple) reçoivent une autre disposition du cœur : poing faible U, poing moyen I, poing fort Q, pied faible J, pied moyen K, pied fort E. Cliquez sur l’icône de manette 🎮 dans la barre du lecteur, puis sur « Redéfinir les touches » pour ouvrir les réglages de commandes de l’émulateur (clavier et manette, enregistrés automatiquement). Les manettes sont détectées automatiquement. Sur téléphone, des boutons virtuels s’affichent.

Croix directionnelle

W S A D

Bouton 1

J

Bouton 2

K

Bouton 3

U

Bouton 4

I

Bouton 5

E

Bouton 6

Q

Insérer une pièce

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