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Raiden II

🔥 8 parties

À propos du jeu

Raiden II is the 1993 arcade shoot‑em‑up sequel by Seibu Kaihatsu, continuing the alien‑invasion narrative of the original Raiden. A new purple locking plasma beam is added to the arsenal. Two bomb types are implemented: high‑power forward‑firing red bomb and defensive scatter yellow bomb, greatly expanding weapon‑combination tactics. There are 8 stages with new aquatic and high‑altitude combat zones and upgraded visual effects. The dual‑player combined beam from Raiden 1 is removed. Enemy AI and bullet layouts are refined alongside high‑quality background music, setting the weapon template for future Raiden entries. It received PlayStation and Windows ports. The arcade original runs perfectly in MAME emulators and serves as a vital middle chapter of the Raiden trilogy.

Année de sortie
1993
Développeur
Joueurs
2 joueurs
Langues prises en charge
EN

Commandes

Voici les touches par défaut. Chaque carte d’arcade a un nombre de boutons différent et leur donne un sens différent. Les lignes ci-dessus sont les boutons 1 à 6 de la carte : sur Neo Geo (The King of Fighters et compagnie) A/B/C/D sont les boutons 1 à 4, Metal Slug n’utilise que 1, 2 et 4 (tir / saut / grenade), et Pac-Man n’en utilise aucun. Les jeux de combat à six boutons (trois poings, trois pieds — Street Fighter II par exemple) reçoivent une autre disposition du cœur : poing faible U, poing moyen I, poing fort Q, pied faible J, pied moyen K, pied fort E. Cliquez sur l’icône de manette 🎮 dans la barre du lecteur, puis sur « Redéfinir les touches » pour ouvrir les réglages de commandes de l’émulateur (clavier et manette, enregistrés automatiquement). Les manettes sont détectées automatiquement. Sur téléphone, des boutons virtuels s’affichent.

Croix directionnelle

W S A D

Bouton 1

J

Bouton 2

K

Bouton 3

U

Bouton 4

I

Bouton 5

E

Bouton 6

Q

Insérer une pièce

Shift

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Enter

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