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Raiden II

🔥 15 parties

À propos du jeu

Raiden II is the 1993 arcade shoot‑em‑up sequel by Seibu Kaihatsu, continuing the alien‑invasion narrative of the original Raiden. A new purple locking plasma beam is added to the arsenal. Two bomb types are implemented: high‑power forward‑firing red bomb and defensive scatter yellow bomb, greatly expanding weapon‑combination tactics. There are 8 stages with new aquatic and high‑altitude combat zones and upgraded visual effects. The dual‑player combined beam from Raiden 1 is removed. Enemy AI and bullet layouts are refined alongside high‑quality background music, setting the weapon template for future Raiden entries. It received PlayStation and Windows ports. The arcade original runs perfectly in MAME emulators and serves as a vital middle chapter of the Raiden trilogy.

Année de sortie
1993
Développeur
Joueurs
2 joueurs
Langues prises en charge
English

FAQ

Comment jouer à Raiden II ?
Vous pouvez jouer à Raiden II en ligne et gratuitement directement dans votre navigateur sur 8BitGo. Aucun téléchargement ni installation d'émulateur n'est nécessaire.
Sur quelle plateforme est Raiden II ?
8BitGo classe cette version dans la catégorie Arcade. Cela décrit son mode d'exécution ici et peut différer de la plateforme de sortie d'origine. Vous pouvez jouer directement dans le navigateur.
Puis-je sauvegarder ma progression dans Raiden II ?
La sauvegarde dépend du mode d'exécution du jeu. Les sauvegardes rapides et cloud ne sont disponibles que si la barre du lecteur affiche une commande de sauvegarde ; sinon, utilisez la sauvegarde intégrée au jeu.
Raiden II fonctionne-t-il sur mobile ?
Cela dépend du jeu. Consultez les commandes sur cette page : les jeux avec boutons à l'écran fonctionnent au tactile, tandis que les jeux au clavier et à la souris sont mieux adaptés à un ordinateur.

Commandes

Voici les touches par défaut. Chaque carte d’arcade a un nombre de boutons différent et leur donne un sens différent. Les lignes ci-dessus sont les boutons 1 à 6 de la carte : sur Neo Geo (The King of Fighters et compagnie) A/B/C/D sont les boutons 1 à 4, Metal Slug n’utilise que 1, 2 et 4 (tir / saut / grenade), et Pac-Man n’en utilise aucun. Les jeux de combat à six boutons (trois poings, trois pieds — Street Fighter II par exemple) reçoivent une autre disposition du cœur : poing faible U, poing moyen I, poing fort Q, pied faible J, pied moyen K, pied fort E. Cliquez sur l’icône de manette 🎮 dans la barre du lecteur, puis sur « Redéfinir les touches » pour ouvrir les réglages de commandes de l’émulateur (clavier et manette, enregistrés automatiquement). Les manettes sont détectées automatiquement. Sur téléphone, des boutons virtuels s’affichent.

Croix directionnelle

W S A D

Bouton 1

J

Bouton 2

K

Bouton 3

U

Bouton 4

I

Bouton 5

E

Bouton 6

Q

Insérer une pièce

V

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