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Mahjong G-Taste
À propos du jeu
Mahjong G‑Taste, also known as G‑taste Mahjong, was developed and published by Psikyo in April 2002 for Japanese arcades. Based on Hiroki Yagami’s manga series G‑Taste, it is a rare non‑shooter title from Psikyo. It later received a PlayStation 2 port in 2003, and was released exclusively for the Japanese market with no official overseas localization. Players compete in one‑on‑one Japanese riichi mahjong matches against various female characters from the original manga. Winning hands earns points to progress through matches and unlock CG artwork illustrated in the manga’s art style, paired with dedicated character voice acting. Powered by SH‑2 arcade hardware, the game features detailed 2D character portraits, original background music and voice clips, following the classic strip‑mahjong arcade format. Despite coming from a studio famous for vertical shoot‑em‑ups, it implements a complete riichi mahjong rule‑set including yaku, riichi and dora mechanics. The arcade version can be emulated via MAME, while the PS2 port contains exclusive bonus content. It remains a well‑recognized manga‑licensed mahjong arcade title from the early‑2000s Japanese arcade scene。
- Année de sortie
- 2002
- Développeur
- Joueurs
- 1 joueur
- Langues prises en charge
- JP
Commandes
Voici les touches par défaut. Chaque carte d’arcade a un nombre de boutons différent et leur donne un sens différent. Les lignes ci-dessus sont les boutons 1 à 6 de la carte : sur Neo Geo (The King of Fighters et compagnie) A/B/C/D sont les boutons 1 à 4, Metal Slug n’utilise que 1, 2 et 4 (tir / saut / grenade), et Pac-Man n’en utilise aucun. Les jeux de combat à six boutons (trois poings, trois pieds — Street Fighter II par exemple) reçoivent une autre disposition du cœur : poing faible U, poing moyen I, poing fort Q, pied faible J, pied moyen K, pied fort E. Cliquez sur l’icône de manette 🎮 dans la barre du lecteur, puis sur « Redéfinir les touches » pour ouvrir les réglages de commandes de l’émulateur (clavier et manette, enregistrés automatiquement). Les manettes sont détectées automatiquement. Sur téléphone, des boutons virtuels s’affichent.
Croix directionnelle
W S A D
Bouton 1
J
Bouton 2
K
Bouton 3
U
Bouton 4
I
Bouton 5
E
Bouton 6
Q
Insérer une pièce
Shift
Start
Enter
Sauvegarde rapide
F2
Chargement rapide
F4
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