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Sobre este juego
The King of Fighters ’96 launched for Neo‑Geo arcades in 1996 as chapter two of the Orochi saga. It overhauled the entire combat engine: old dash‑evade mechanics are replaced by the new emergency‑roll system, while jump and hit‑box properties are reworked, greatly changing combo possibilities. Goenitz serves as the final boss, unveiling the lore of the Four Heavenly Kings of Orochi. Custom team building remains available alongside an expanded character roster with many classic SNK fighters. Gameplay pace is noticeably faster than KOF 95, favouring aggressive playstyles. Ports were released for PlayStation and Sega Saturn. The arcade build is playable via Neo‑Geo emulators and marks a major system‑rebuilding milestone for KOF.
- Año de lanzamiento
- 1996
- Desarrolladora
- Jugadores
- 2 jugadores
- Idiomas compatibles
- English
Preguntas frecuentes
- ¿Cómo puedo jugar a The King of Fighters '96?
- Puedes jugar a The King of Fighters '96 en línea y gratis directamente en tu navegador en 8BitGo. No necesitas descargar nada ni instalar ningún emulador.
- ¿En qué plataforma es The King of Fighters '96?
- 8BitGo clasifica esta versión como Arcade. Esto describe cómo se ejecuta aquí y puede diferir de la plataforma de lanzamiento original. Puedes jugar directamente en el navegador.
- ¿Puedo guardar mi progreso en The King of Fighters '96?
- La posibilidad de guardar depende de cómo se ejecute el juego. El guardado rápido y en la nube solo está disponible si la barra del reproductor muestra un control de guardado; si no, usa el guardado propio del juego.
- ¿Funciona The King of Fighters '96 en el móvil?
- Depende del juego. Consulta los controles de esta página: los juegos con botones en pantalla funcionan con tacto, mientras que los de teclado y ratón se disfrutan mejor en un ordenador.
Controles
Estas son las teclas predeterminadas. Cada placa recreativa tiene un número de botones distinto y les da un sentido distinto. Arriba están los botones 1 a 6 de la placa: en Neo Geo (The King of Fighters y compañía) A/B/C/D son los botones 1 a 4, Metal Slug solo usa 1, 2 y 4 (disparo / salto / granada), y Pac-Man no usa ninguno. Los juegos de lucha de seis botones con tres puños y tres patadas (Street Fighter II, por ejemplo) reciben otra disposición del núcleo: puño flojo U, puño medio I, puño fuerte Q, patada floja J, patada media K, patada fuerte E. Haz clic en el icono de mando 🎮 de la barra del reproductor y luego en «Reasignar teclas» para abrir la configuración de controles del emulador (teclado y mando, se guarda automáticamente). Si conectas un mando, se detecta solo. En el teléfono aparecen botones en pantalla.
Cruceta
W S A D
Botón 1
J
Botón 2
K
Botón 3
U
Botón 4
I
Botón 5
E
Botón 6
Q
Insertar moneda
V
Start
Enter
Guardado rápido
F2
Carga rápida
F4
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