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Sobre este juego
The King of Fighters 2001 came to Neo‑Geo arcades in 2001 with co‑development by Eolith, being chapter three of the NESTS saga. Team composition rules are reworked: players freely allocate slots between active fighters and striker assists, from 1‑3 combatants plus 1‑3 supports, granting unprecedented squad‑building freedom. The story reaches the climax of the NESTS conspiracy and reveals Igniz’s grand ambitions. Game pace quickens and power‑gauge mechanics are adjusted. Final boss Igniz possesses overwhelming offensive and defensive strength. It is an official mainline KOF entry for Neo‑Geo and was ported to PlayStation 2. Arcade ROMs allow players to experience the climax of the NESTS story via emulators.
- Año de lanzamiento
- 2001
- Desarrolladora
- ,
- Jugadores
- 2 jugadores
- Idiomas compatibles
- English
Preguntas frecuentes
- ¿Cómo puedo jugar a The King of Fighters 2001?
- Puedes jugar a The King of Fighters 2001 en línea y gratis directamente en tu navegador en 8BitGo. No necesitas descargar nada ni instalar ningún emulador.
- ¿En qué plataforma es The King of Fighters 2001?
- 8BitGo clasifica esta versión como Arcade. Esto describe cómo se ejecuta aquí y puede diferir de la plataforma de lanzamiento original. Puedes jugar directamente en el navegador.
- ¿Puedo guardar mi progreso en The King of Fighters 2001?
- La posibilidad de guardar depende de cómo se ejecute el juego. El guardado rápido y en la nube solo está disponible si la barra del reproductor muestra un control de guardado; si no, usa el guardado propio del juego.
- ¿Funciona The King of Fighters 2001 en el móvil?
- Depende del juego. Consulta los controles de esta página: los juegos con botones en pantalla funcionan con tacto, mientras que los de teclado y ratón se disfrutan mejor en un ordenador.
Controles
Estas son las teclas predeterminadas. Cada placa recreativa tiene un número de botones distinto y les da un sentido distinto. Arriba están los botones 1 a 6 de la placa: en Neo Geo (The King of Fighters y compañía) A/B/C/D son los botones 1 a 4, Metal Slug solo usa 1, 2 y 4 (disparo / salto / granada), y Pac-Man no usa ninguno. Los juegos de lucha de seis botones con tres puños y tres patadas (Street Fighter II, por ejemplo) reciben otra disposición del núcleo: puño flojo U, puño medio I, puño fuerte Q, patada floja J, patada media K, patada fuerte E. Haz clic en el icono de mando 🎮 de la barra del reproductor y luego en «Reasignar teclas» para abrir la configuración de controles del emulador (teclado y mando, se guarda automáticamente). Si conectas un mando, se detecta solo. En el teléfono aparecen botones en pantalla.
Cruceta
W S A D
Botón 1
J
Botón 2
K
Botón 3
U
Botón 4
I
Botón 5
E
Botón 6
Q
Insertar moneda
V
Start
Enter
Guardado rápido
F2
Carga rápida
F4
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