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Hang-On
Sobre este juego
Hang-On (ハングオン) is an arcade motorcycle racing game developed by Sega AM2 under director Yu Suzuki, released July 1985. It is the groundbreaking first entry of Sega's taikan arcade series and the very first motorcycle racing game to feature a deluxe motion cabinet. Powered by the pioneering Super Scaler pseudo-3D scaling graphics technology, players straddle a full-size motorcycle replica and lean their body to steer into turns — the game title "Hang-On" refers to the racing technique of leaning into corners. The core gameplay is time-trial racing: surpass rival riders, avoid roadside obstacles and reach checkpoints to extend the countdown timer. The pseudo-3D scaled visuals create a powerful sense of speed as mountains, guardrails and vegetation rush past. The soundtrack, composed by Sega legend Hiroshi Kawaguchi, features driving electronic rock that syncs with race pacing. It was a massive commercial and critical hit, later ported to Master System, SG-1000, MSX, Commodore 64, ZX Spectrum and Amstrad CPC. It spawned the 1987 sequel Super Hang-On. The arcade ROM is playable via MAME emulator, a landmark title in arcade motion-control history and an early masterpiece by Yu Suzuki.
- Año de lanzamiento
- 1985
- Desarrolladora
- Jugadores
- 1 jugador
- Idiomas compatibles
- EN
Controles
Estas son las teclas predeterminadas. Cada placa recreativa tiene un número de botones distinto y les da un sentido distinto. Arriba están los botones 1 a 6 de la placa: en Neo Geo (The King of Fighters y compañía) A/B/C/D son los botones 1 a 4, Metal Slug solo usa 1, 2 y 4 (disparo / salto / granada), y Pac-Man no usa ninguno. Los juegos de lucha de seis botones con tres puños y tres patadas (Street Fighter II, por ejemplo) reciben otra disposición del núcleo: puño flojo U, puño medio I, puño fuerte Q, patada floja J, patada media K, patada fuerte E. Haz clic en el icono de mando 🎮 de la barra del reproductor y luego en «Reasignar teclas» para abrir la configuración de controles del emulador (teclado y mando, se guarda automáticamente). Si conectas un mando, se detecta solo. En el teléfono aparecen botones en pantalla.
Cruceta
W S A D
Botón 1
J
Botón 2
K
Botón 3
U
Botón 4
I
Botón 5
E
Botón 6
Q
Insertar moneda
Shift
Start
Enter
Guardado rápido
F2
Carga rápida
F4
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