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Cisco Heat
Sobre este juego
Cisco Heat, full title *Cisco Heat: All American Police Car Race*, is an arcade racing game developed and published by Jaleco, released October 1990. It was released in upright, two-player and deluxe simulator cabinet variants. Set in the hilly streets of San Francisco, players compete in a national police car steeplechase championship. Choose between two police vehicles: a Cadillac-style heavy squad car with raw power, or a Nissan 300ZX variant with superior handling. The game uses chase third-person perspective and two-speed gear shifting. Its most notable feature is sharp 90-degree corners and steep undulating hills across famous landmarks including Golden Gate Bridge and Fisherman's Wharf. Players can honk the horn to force civilian traffic such as trams and taxis out of the way. Reach checkpoints to extend the countdown timer across five race stages. Powered by multiple Motorola 68000 CPUs and Yamaha YM2151 sound chip. The original arcade version is English. It was ported to DOS, Amiga, C64 and Atari ST in 1991. The arcade ROM runs on MAME emulator, Jaleco’s urban racing competitor against Sega OutRun series.
- Año de lanzamiento
- 1990
- Desarrolladora
- Jugadores
- 1 jugador
- Idiomas compatibles
- English
Preguntas frecuentes
- ¿Cómo puedo jugar a Cisco Heat?
- Puedes jugar a Cisco Heat en línea y gratis directamente en tu navegador en 8BitGo. No necesitas descargar nada ni instalar ningún emulador.
- ¿En qué plataforma es Cisco Heat?
- 8BitGo clasifica esta versión como Arcade. Esto describe cómo se ejecuta aquí y puede diferir de la plataforma de lanzamiento original. Puedes jugar directamente en el navegador.
- ¿Puedo guardar mi progreso en Cisco Heat?
- La posibilidad de guardar depende de cómo se ejecute el juego. El guardado rápido y en la nube solo está disponible si la barra del reproductor muestra un control de guardado; si no, usa el guardado propio del juego.
- ¿Funciona Cisco Heat en el móvil?
- Depende del juego. Consulta los controles de esta página: los juegos con botones en pantalla funcionan con tacto, mientras que los de teclado y ratón se disfrutan mejor en un ordenador.
Controles
Estas son las teclas predeterminadas. Cada placa recreativa tiene un número de botones distinto y les da un sentido distinto. Arriba están los botones 1 a 6 de la placa: en Neo Geo (The King of Fighters y compañía) A/B/C/D son los botones 1 a 4, Metal Slug solo usa 1, 2 y 4 (disparo / salto / granada), y Pac-Man no usa ninguno. Los juegos de lucha de seis botones con tres puños y tres patadas (Street Fighter II, por ejemplo) reciben otra disposición del núcleo: puño flojo U, puño medio I, puño fuerte Q, patada floja J, patada media K, patada fuerte E. Haz clic en el icono de mando 🎮 de la barra del reproductor y luego en «Reasignar teclas» para abrir la configuración de controles del emulador (teclado y mando, se guarda automáticamente). Si conectas un mando, se detecta solo. En el teléfono aparecen botones en pantalla.
Cruceta
W S A D
Botón 1
J
Botón 2
K
Botón 3
U
Botón 4
I
Botón 5
E
Botón 6
Q
Insertar moneda
V
Start
Enter
Guardado rápido
F2
Carga rápida
F4
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