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À propos du jeu
Cisco Heat, full title *Cisco Heat: All American Police Car Race*, is an arcade racing game developed and published by Jaleco, released October 1990. It was released in upright, two-player and deluxe simulator cabinet variants. Set in the hilly streets of San Francisco, players compete in a national police car steeplechase championship. Choose between two police vehicles: a Cadillac-style heavy squad car with raw power, or a Nissan 300ZX variant with superior handling. The game uses chase third-person perspective and two-speed gear shifting. Its most notable feature is sharp 90-degree corners and steep undulating hills across famous landmarks including Golden Gate Bridge and Fisherman's Wharf. Players can honk the horn to force civilian traffic such as trams and taxis out of the way. Reach checkpoints to extend the countdown timer across five race stages. Powered by multiple Motorola 68000 CPUs and Yamaha YM2151 sound chip. The original arcade version is English. It was ported to DOS, Amiga, C64 and Atari ST in 1991. The arcade ROM runs on MAME emulator, Jaleco’s urban racing competitor against Sega OutRun series.
- Année de sortie
- 1990
- Développeur
- Joueurs
- 1 joueur
- Langues prises en charge
- English
FAQ
- Comment jouer à Cisco Heat ?
- Vous pouvez jouer à Cisco Heat en ligne et gratuitement directement dans votre navigateur sur 8BitGo. Aucun téléchargement ni installation d'émulateur n'est nécessaire.
- Sur quelle plateforme est Cisco Heat ?
- 8BitGo classe cette version dans la catégorie Arcade. Cela décrit son mode d'exécution ici et peut différer de la plateforme de sortie d'origine. Vous pouvez jouer directement dans le navigateur.
- Puis-je sauvegarder ma progression dans Cisco Heat ?
- La sauvegarde dépend du mode d'exécution du jeu. Les sauvegardes rapides et cloud ne sont disponibles que si la barre du lecteur affiche une commande de sauvegarde ; sinon, utilisez la sauvegarde intégrée au jeu.
- Cisco Heat fonctionne-t-il sur mobile ?
- Cela dépend du jeu. Consultez les commandes sur cette page : les jeux avec boutons à l'écran fonctionnent au tactile, tandis que les jeux au clavier et à la souris sont mieux adaptés à un ordinateur.
Commandes
Voici les touches par défaut. Chaque carte d’arcade a un nombre de boutons différent et leur donne un sens différent. Les lignes ci-dessus sont les boutons 1 à 6 de la carte : sur Neo Geo (The King of Fighters et compagnie) A/B/C/D sont les boutons 1 à 4, Metal Slug n’utilise que 1, 2 et 4 (tir / saut / grenade), et Pac-Man n’en utilise aucun. Les jeux de combat à six boutons (trois poings, trois pieds — Street Fighter II par exemple) reçoivent une autre disposition du cœur : poing faible U, poing moyen I, poing fort Q, pied faible J, pied moyen K, pied fort E. Cliquez sur l’icône de manette 🎮 dans la barre du lecteur, puis sur « Redéfinir les touches » pour ouvrir les réglages de commandes de l’émulateur (clavier et manette, enregistrés automatiquement). Les manettes sont détectées automatiquement. Sur téléphone, des boutons virtuels s’affichent.
Croix directionnelle
W S A D
Bouton 1
J
Bouton 2
K
Bouton 3
U
Bouton 4
I
Bouton 5
E
Bouton 6
Q
Insérer une pièce
V
Start
Enter
Sauvegarde rapide
F2
Chargement rapide
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