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Spectral vs Generation

Sobre este juego

Spectral vs Generation (shortened SVG, Chinese title Sheng Mo Shi Ji) is a 2D fantasy fighting game licensed by Idea Factory and developed by IGS. It first launched for IGS PGM arcade hardware in 2005, then later ported to PS2 and PSP. It is a rare Japanese-style fighter developed by a Taiwanese arcade manufacturer. The story takes place on the continent of Never Land. The "Great Power" left by an ancient lost civilization is sealed inside the Earth Temple. Warriors from many races rush to claim its power, unaware of its devastating danger. The roster draws 10 playable heroes from two classic RPG franchises: Spectral Force and Generation of Chaos. Characters include ice witch Mayura, war god Weles, dark empress Roze, sword master Kryce and wyvern warrior Orochimaru. Every fighter wields unique weapons and special moves, and matches follow best-of-three rules. The control layout uses four buttons: light, medium, heavy and kick attacks. It features ground combos, air dashes and unique systems: Time Seal, Chaos Cancel and Burst Awakening. Burst Awakening activates when HP drops below 1/3 with at least 1 stock of gauge. While awakened, attack and defense rise and gauge becomes infinite. Level 3 supers consume all three gauge bars and feature spectacular pixel effects. Game modes include arcade story, training, survival and versus multiplayer. It boasts gorgeous pixel art, attractive character portraits and flashy skill animations reminiscent of Guilty Gear. It is a standout fighting title from IGS. It was not widely seen in mainland arcades back then and remains a hidden gem, mostly experienced by retro gamers via MAME emulation.

Año de lanzamiento
1990
Desarrolladora
Jugadores
1 jugador
Idiomas compatibles
EN

Controles

Estas son las teclas predeterminadas. Cada placa recreativa tiene un número de botones distinto y les da un sentido distinto. Arriba están los botones 1 a 6 de la placa: en Neo Geo (The King of Fighters y compañía) A/B/C/D son los botones 1 a 4, Metal Slug solo usa 1, 2 y 4 (disparo / salto / granada), y Pac-Man no usa ninguno. Los juegos de lucha de seis botones con tres puños y tres patadas (Street Fighter II, por ejemplo) reciben otra disposición del núcleo: puño flojo U, puño medio I, puño fuerte Q, patada floja J, patada media K, patada fuerte E. Haz clic en el icono de mando 🎮 de la barra del reproductor y luego en «Reasignar teclas» para abrir la configuración de controles del emulador (teclado y mando, se guarda automáticamente). Si conectas un mando, se detecta solo. En el teléfono aparecen botones en pantalla.

Cruceta

W S A D

Botón 1

J

Botón 2

K

Botón 3

U

Botón 4

I

Botón 5

E

Botón 6

Q

Insertar moneda

Shift

Start

Enter

Guardado rápido

F2

Carga rápida

F4

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