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Sobre este juego
Raiden II is the 1993 arcade shoot‑em‑up sequel by Seibu Kaihatsu, continuing the alien‑invasion narrative of the original Raiden. A new purple locking plasma beam is added to the arsenal. Two bomb types are implemented: high‑power forward‑firing red bomb and defensive scatter yellow bomb, greatly expanding weapon‑combination tactics. There are 8 stages with new aquatic and high‑altitude combat zones and upgraded visual effects. The dual‑player combined beam from Raiden 1 is removed. Enemy AI and bullet layouts are refined alongside high‑quality background music, setting the weapon template for future Raiden entries. It received PlayStation and Windows ports. The arcade original runs perfectly in MAME emulators and serves as a vital middle chapter of the Raiden trilogy.
- Año de lanzamiento
- 1993
- Desarrolladora
- Jugadores
- 2 jugadores
- Idiomas compatibles
- English
Preguntas frecuentes
- ¿Cómo puedo jugar a Raiden II?
- Puedes jugar a Raiden II en línea y gratis directamente en tu navegador en 8BitGo. No necesitas descargar nada ni instalar ningún emulador.
- ¿En qué plataforma es Raiden II?
- 8BitGo clasifica esta versión como Arcade. Esto describe cómo se ejecuta aquí y puede diferir de la plataforma de lanzamiento original. Puedes jugar directamente en el navegador.
- ¿Puedo guardar mi progreso en Raiden II?
- La posibilidad de guardar depende de cómo se ejecute el juego. El guardado rápido y en la nube solo está disponible si la barra del reproductor muestra un control de guardado; si no, usa el guardado propio del juego.
- ¿Funciona Raiden II en el móvil?
- Depende del juego. Consulta los controles de esta página: los juegos con botones en pantalla funcionan con tacto, mientras que los de teclado y ratón se disfrutan mejor en un ordenador.
Controles
Estas son las teclas predeterminadas. Cada placa recreativa tiene un número de botones distinto y les da un sentido distinto. Arriba están los botones 1 a 6 de la placa: en Neo Geo (The King of Fighters y compañía) A/B/C/D son los botones 1 a 4, Metal Slug solo usa 1, 2 y 4 (disparo / salto / granada), y Pac-Man no usa ninguno. Los juegos de lucha de seis botones con tres puños y tres patadas (Street Fighter II, por ejemplo) reciben otra disposición del núcleo: puño flojo U, puño medio I, puño fuerte Q, patada floja J, patada media K, patada fuerte E. Haz clic en el icono de mando 🎮 de la barra del reproductor y luego en «Reasignar teclas» para abrir la configuración de controles del emulador (teclado y mando, se guarda automáticamente). Si conectas un mando, se detecta solo. En el teléfono aparecen botones en pantalla.
Cruceta
W S A D
Botón 1
J
Botón 2
K
Botón 3
U
Botón 4
I
Botón 5
E
Botón 6
Q
Insertar moneda
V
Start
Enter
Guardado rápido
F2
Carga rápida
F4
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