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IF 3
Sobre este juego
IF3, known among Chinese retro players as Ai Zhi Wu Yu 3, is the third visual novel adventure of the IF series. Developed by Active Software and published in Taiwan by Ton Ton Nerw in 1995. It was released on DOS, PC-98, FM Towns and X68000 platforms. Following the series tradition, IF3 consists of three standalone scenarios accessible directly from the main menu, with no story connections between episodes. The first story Will for Suicide features psychological and supernatural themes, playable as either male or female protagonist. The second tale Like a Magic Woman follows a young woman who gains shape-shifting magic after a traffic accident. The third episode takes place in a fictional American city named Autumn City with urban adventure themes. Gameplay relies on text reading and branching dialogue choices to unlock multiple endings. It uses 256-color pixel anime CG artwork, static character portraits and text storytelling. The soundtrack is upgraded compared with IF 1 and IF2. It is a famous classic bishoujo adventure of the PC98/DOS era and can be emulated via DOSBox.
- Desarrolladora
- Jugadores
- 1 jugador
- Idiomas compatibles
- 简体中文
Preguntas frecuentes
- ¿Cómo puedo jugar a IF 3?
- Puedes jugar a IF 3 en línea y gratis directamente en tu navegador en 8BitGo. No necesitas descargar nada ni instalar ningún emulador.
- ¿En qué plataforma es IF 3?
- 8BitGo clasifica esta versión como Juegos de PC DOS. Esto describe cómo se ejecuta aquí y puede diferir de la plataforma de lanzamiento original. Puedes jugar directamente en el navegador.
- ¿Puedo guardar mi progreso en IF 3?
- La posibilidad de guardar depende de cómo se ejecute el juego. El guardado rápido y en la nube solo está disponible si la barra del reproductor muestra un control de guardado; si no, usa el guardado propio del juego.
- ¿Funciona IF 3 en el móvil?
- Depende del juego. Consulta los controles de esta página: los juegos con botones en pantalla funcionan con tacto, mientras que los de teclado y ratón se disfrutan mejor en un ordenador.
Controles
Estos juegos reciben el teclado directamente: los controles son los que define el propio juego, normalmente en su pantalla de ayuda u opciones. Si conectas un mando, se detecta solo. En el teléfono aparecen botones en pantalla.
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