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Asphalt:Nitro
À propos du jeu
Asphalt:Nitro for J2ME is Gameloft’s arcade racing title released in 2015 for Java feature phones. It is built upon the codebase of Asphalt 6: Adrenaline J2ME, targeting keypad‑based feature‑phone hardware. It retains classic Asphalt gameplay: earn nitro via drifting, airborne stunts and takedowns. Multi‑stage nitro boosts deliver high‑speed bursts. The returning Wanted system triggers police pursuits for reckless driving, and getting busted ends the race. Career mode spans seven seasons with diverse event types. Race‑earned currency unlocks and upgrades licensed cars in four stats plus custom paint options. The J2ME port contains only ten licensed vehicles and features an exclusive Tokyo‑themed track. Keypad controls and Bluetooth local multiplayer are supported. Fan‑made Chinese JAR builds circulated domestically, playable through Java emulators, marking one of the later great Gameloft racing releases for feature‑phone era.
- Année de sortie
- 2015
- Développeur
- Joueurs
- 1 joueur
- Langues prises en charge
- English
FAQ
- Comment jouer à Asphalt:Nitro ?
- Vous pouvez jouer à Asphalt:Nitro en ligne et gratuitement directement dans votre navigateur sur 8BitGo. Aucun téléchargement ni installation d'émulateur n'est nécessaire.
- Sur quelle plateforme est Asphalt:Nitro ?
- 8BitGo classe cette version dans la catégorie Jeux mobiles Java. Cela décrit son mode d'exécution ici et peut différer de la plateforme de sortie d'origine. Vous pouvez jouer directement dans le navigateur.
- Puis-je sauvegarder ma progression dans Asphalt:Nitro ?
- La sauvegarde dépend du mode d'exécution du jeu. Les sauvegardes rapides et cloud ne sont disponibles que si la barre du lecteur affiche une commande de sauvegarde ; sinon, utilisez la sauvegarde intégrée au jeu.
- Asphalt:Nitro fonctionne-t-il sur mobile ?
- Cela dépend du jeu. Consultez les commandes sur cette page : les jeux avec boutons à l'écran fonctionnent au tactile, tandis que les jeux au clavier et à la souris sont mieux adaptés à un ordinateur.
Commandes
Voici les touches par défaut. Ces touches sont fixées par FreeJ2ME ; ce que chacune fait dans un jeu dépend du jeu. Il n’y a pas de boutons à l’écran sur téléphone : il faut un clavier ou une manette. Ce moteur n’a pas de menu de remappage. Les manettes sont détectées automatiquement.
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