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Asphalt Urban GT 3D
À propos du jeu
Asphalt: Urban GT 3D is Gameloft’s hardware‑accelerated 3D arcade racer released February 2005 for J2ME. It is the enhanced 3D‑only variant of the original Asphalt: Urban GT, exclusive to high‑end Java feature phones with 3D hardware support; low‑end handsets could only run the separate 2D edition. It is one of the earliest polygonal 3D racing titles for Java mobile devices. Players earn nitro boost via drifting, airborne stunts and rival takedowns. Police pursuit system had not been implemented in this first‑series entry, focusing purely on underground street races. Prize money from championship events unlocks over ten officially‑licensed sports cars including Audi, Dodge Viper and Lamborghini, with basic performance tuning available. Nine real‑world city circuits such as Paris, New York, London and Tokyo are included, with barrier collision physics. Keypad controls and Bluetooth local multiplayer are supported. Fan‑made Chinese JAR builds circulated domestically and are playable via Java emulators, marking a pioneering milestone for 3D racing on feature phones.
- Année de sortie
- 2005
- Développeur
- Joueurs
- 1 joueur
- Langues prises en charge
- English
FAQ
- Comment jouer à Asphalt Urban GT 3D ?
- Vous pouvez jouer à Asphalt Urban GT 3D en ligne et gratuitement directement dans votre navigateur sur 8BitGo. Aucun téléchargement ni installation d'émulateur n'est nécessaire.
- Sur quelle plateforme est Asphalt Urban GT 3D ?
- 8BitGo classe cette version dans la catégorie Jeux mobiles Java. Cela décrit son mode d'exécution ici et peut différer de la plateforme de sortie d'origine. Vous pouvez jouer directement dans le navigateur.
- Puis-je sauvegarder ma progression dans Asphalt Urban GT 3D ?
- La sauvegarde dépend du mode d'exécution du jeu. Les sauvegardes rapides et cloud ne sont disponibles que si la barre du lecteur affiche une commande de sauvegarde ; sinon, utilisez la sauvegarde intégrée au jeu.
- Asphalt Urban GT 3D fonctionne-t-il sur mobile ?
- Cela dépend du jeu. Consultez les commandes sur cette page : les jeux avec boutons à l'écran fonctionnent au tactile, tandis que les jeux au clavier et à la souris sont mieux adaptés à un ordinateur.
Commandes
Voici les touches par défaut. Ces touches sont fixées par FreeJ2ME ; ce que chacune fait dans un jeu dépend du jeu. Il n’y a pas de boutons à l’écran sur téléphone : il faut un clavier ou une manette. Ce moteur n’a pas de menu de remappage. Les manettes sont détectées automatiquement.
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Touches numériques
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