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Asphalt 6: Adrenaline
À propos du jeu
Asphalt 6: Adrenaline for J2ME is Gameloft’s arcade‑style racing title released August 2011 for Java feature phones. Rebuilt in 2D to fit low‑end keypad mobile hardware, it adapts the core gameplay from the high‑end 3D mobile release. Players earn nitro by drifting and performing jumps. Fully‑charged nitro triggers the signature Adrenaline mode for top speed and vehicle‑crashing attacks. It features career leagues, race, time‑attack and elimination events, with a 5‑star scoring system to unlock cars and tracks. Car and track rosters are reduced compared with 3D editions, featuring real‑world‑location circuits including Shanghai, Tokyo, Monaco and Cape Town. Keypad‑only controls and local Bluetooth multiplayer are supported. Fan‑translated Chinese JAR builds circulated widely domestically, playable via Java emulators, and remains a beloved racing classic of the feature‑phone era.
- Année de sortie
- 2011
- Développeur
- Joueurs
- 1 joueur
- Langues prises en charge
- English
FAQ
- Comment jouer à Asphalt 6: Adrenaline ?
- Vous pouvez jouer à Asphalt 6: Adrenaline en ligne et gratuitement directement dans votre navigateur sur 8BitGo. Aucun téléchargement ni installation d'émulateur n'est nécessaire.
- Sur quelle plateforme est Asphalt 6: Adrenaline ?
- 8BitGo classe cette version dans la catégorie Jeux mobiles Java. Cela décrit son mode d'exécution ici et peut différer de la plateforme de sortie d'origine. Vous pouvez jouer directement dans le navigateur.
- Puis-je sauvegarder ma progression dans Asphalt 6: Adrenaline ?
- La sauvegarde dépend du mode d'exécution du jeu. Les sauvegardes rapides et cloud ne sont disponibles que si la barre du lecteur affiche une commande de sauvegarde ; sinon, utilisez la sauvegarde intégrée au jeu.
- Asphalt 6: Adrenaline fonctionne-t-il sur mobile ?
- Cela dépend du jeu. Consultez les commandes sur cette page : les jeux avec boutons à l'écran fonctionnent au tactile, tandis que les jeux au clavier et à la souris sont mieux adaptés à un ordinateur.
Commandes
Voici les touches par défaut. Ces touches sont fixées par FreeJ2ME ; ce que chacune fait dans un jeu dépend du jeu. Il n’y a pas de boutons à l’écran sur téléphone : il faut un clavier ou une manette. Ce moteur n’a pas de menu de remappage. Les manettes sont détectées automatiquement.
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