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ゲーム紹介
Samurai Shodown V (Japanese title Samurai Spirits Zero) is a weapon-based 2D fighting game developed by Yuki Enterprise and published by SNK Playmore. It released for Neo Geo MVS arcade hardware on October 10, 2003. It is a prequel set two years before the original Samurai Shodown and one of the final major fighting releases for the Neo Geo platform. Set during the Tenmei era, famine and volcanic disasters ravage Japan. The Tokugawa shogunate fails to relieve suffering civilians. Gaoh Kyougoku Hinowanokami, a former shogun retainer, raises a rebellion to overthrow the corrupt government. Warriors, ninjas and priestesses journey into the chaos to fight for their beliefs. Tokugawa Yoshitora serves as the main protagonist. The game removes the Shura/Rasetsu (Slash/Bust) dual style system from Samurai Shodown III and IV. Every character has a single unified moveset, returning to the classic spacing-focused, high-damage single strike gameplay of Samurai Shodown II. Two brand-new core mechanics are introduced: the **Sword Gauge** and **Concentration One (meditation state)**. Sword gauge depletes when swinging your blade and regenerates passively while not attacking; higher gauge greatly boosts slash damage. Hold the D button to enter Concentration One, triggering slow-motion for precise reads against opponents. The classic Rage Gauge, Rage Explosion and Fatal Flash are retained from Samurai Shodown IV. The roster totals 24 fighters. Four new characters join: Tokugawa Yoshitora, Majikina Mina, Liu Yunfei and Sankuro. Returning veterans include Haohmaru, Nakoruru, Ukyo Tachibana, Genjuro Kibagami, Hattori Hanzo and Shizumaru Hisame. Matches follow best-of-three rules. Blade clashes and weapon-knockout mechanics remain. Long 14-hit combos are removed, de-emphasizing combo gameplay and emphasizing punishing heavy sword strikes. It features bright hand-drawn pixel art, fluid sprite animations and somber atmospheric soundtrack. Developed by external studio Yuki Enterprise, some assets are reused and the original release removed blood effects. It was not widely seen in domestic Chinese arcades. As one of the last great Neo Geo fighters, it preserves the franchise’s sword-fighting spirit and maintains a dedicated retro fighting fanbase. An enhanced upgraded version, Samurai Shodown V Special, followed one year later.
- 発売年
- 1990
- 開発会社
- プレイ人数
- 2 人
- 対応言語
- English
よくある質問
- Samurai Shodown V はどうやって遊べますか?
- 8BitGo ならブラウザでそのまま無料オンラインプレイでき、ダウンロードやエミュレーターのインストールは不要です。
- Samurai Shodown V はどのプラットフォームのゲームですか?
- 8BitGo ではこのバージョンを アーケード として分類しています。これは当サイトでの実行方式を示すもので、元の発売プラットフォームとは異なる場合があります。ブラウザですぐ遊べます。
- Samurai Shodown V の進行状況は保存できますか?
- セーブ対応はゲームの実行方式によって異なります。プレイヤーのツールバーにセーブ操作が表示される場合のみ、クイックセーブやクラウドセーブを利用できます。それ以外はゲーム内の保存機能を使ってください。
- Samurai Shodown V はスマホでも遊べますか?
- ゲームによって異なります。このページの操作説明を確認してください。画面内ボタンがあるゲームはタッチ操作に対応し、キーボードとマウスが必要なゲームは PC 向けです。
操作方法
以下はデフォルトのキー配置です。 アーケードは基板ごとにボタン数も意味も違います。上の表は基板の 1〜6 番目のボタンがどのキーに来るかです。ネオジオ(ザ・キング・オブ・ファイターズなど)の A/B/C/D はボタン 1〜4、メタルスラッグは 1・2・4 だけ(ショット / ジャンプ / 手榴弾)、パックマンはボタンを使いません。 3 パンチ 3 キックの 6 ボタン格闘(ストII など)はコアが別の配置に切り替えます:弱パンチ U、中パンチ I、強パンチ Q、弱キック J、中キック K、強キック E。 プレイヤー下部のゲームパッドアイコン 🎮 →「キー設定」で、エミュレーター本体のボタン設定を開けます(キーボードとゲームパッドの両方、自動保存)。 ゲームパッドは自動で認識されます。 スマートフォンでは画面上にボタンが表示されます。
十字キー
W S A D
ボタン 1
J
ボタン 2
K
ボタン 3
U
ボタン 4
I
ボタン 5
E
ボタン 6
Q
コイン投入
V
Start
Enter
クイックセーブ
F2
クイックロード
F4
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