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The King of Fighters '96

🔥 5 回プレイ

ゲーム紹介

The King of Fighters ’96 launched for Neo‑Geo arcades in 1996 as chapter two of the Orochi saga. It overhauled the entire combat engine: old dash‑evade mechanics are replaced by the new emergency‑roll system, while jump and hit‑box properties are reworked, greatly changing combo possibilities. Goenitz serves as the final boss, unveiling the lore of the Four Heavenly Kings of Orochi. Custom team building remains available alongside an expanded character roster with many classic SNK fighters. Gameplay pace is noticeably faster than KOF 95, favouring aggressive playstyles. Ports were released for PlayStation and Sega Saturn. The arcade build is playable via Neo‑Geo emulators and marks a major system‑rebuilding milestone for KOF.

発売年
1996
開発会社
プレイ人数
2 人
対応言語
English

よくある質問

The King of Fighters '96 はどうやって遊べますか?
8BitGo ならブラウザでそのまま無料オンラインプレイでき、ダウンロードやエミュレーターのインストールは不要です。
The King of Fighters '96 はどのプラットフォームのゲームですか?
8BitGo ではこのバージョンを アーケード として分類しています。これは当サイトでの実行方式を示すもので、元の発売プラットフォームとは異なる場合があります。ブラウザですぐ遊べます。
The King of Fighters '96 の進行状況は保存できますか?
セーブ対応はゲームの実行方式によって異なります。プレイヤーのツールバーにセーブ操作が表示される場合のみ、クイックセーブやクラウドセーブを利用できます。それ以外はゲーム内の保存機能を使ってください。
The King of Fighters '96 はスマホでも遊べますか?
ゲームによって異なります。このページの操作説明を確認してください。画面内ボタンがあるゲームはタッチ操作に対応し、キーボードとマウスが必要なゲームは PC 向けです。

操作方法

以下はデフォルトのキー配置です。 アーケードは基板ごとにボタン数も意味も違います。上の表は基板の 1〜6 番目のボタンがどのキーに来るかです。ネオジオ(ザ・キング・オブ・ファイターズなど)の A/B/C/D はボタン 1〜4、メタルスラッグは 1・2・4 だけ(ショット / ジャンプ / 手榴弾)、パックマンはボタンを使いません。 3 パンチ 3 キックの 6 ボタン格闘(ストII など)はコアが別の配置に切り替えます:弱パンチ U、中パンチ I、強パンチ Q、弱キック J、中キック K、強キック E。 プレイヤー下部のゲームパッドアイコン 🎮 →「キー設定」で、エミュレーター本体のボタン設定を開けます(キーボードとゲームパッドの両方、自動保存)。 ゲームパッドは自動で認識されます。 スマートフォンでは画面上にボタンが表示されます。

十字キー

W S A D

ボタン 1

J

ボタン 2

K

ボタン 3

U

ボタン 4

I

ボタン 5

E

ボタン 6

Q

コイン投入

V

Start

Enter

クイックセーブ

F2

クイックロード

F4

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