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Taiko no Tatsujin 2

🔥 1 parties

À propos du jeu

Taiko no Tatsujin 2 (AC2 Arcade) is a rhythm music game developed and published by Namco, launched on August 6, 2001 for arcade cabinets, the second entry in the Taiko no Tatsujin arcade series, powered by the Namco System 10 board. It retains the classic taiko drumming gameplay: Don hits the drum face and Ka hits the drum rim. It features three standard difficulty levels (Easy, Normal, Hard), plus a secret unlockable Donderful difficulty, the prototype of the later Oni difficulty. Don-chan received voice acting for the first time, and combo notifications were optimized with visual popups every 10 combos. The game packs 36 tracks, including anime themes, nursery rhymes and Namco original music. It supports single-player and 2-player versus play. As an important early arcade title that established the core difficulty framework of the franchise, it is a retro arcade rhythm game playable on MAME emulators.

Développeur
Joueurs
1 joueur
Langues prises en charge
English

FAQ

Comment jouer à Taiko no Tatsujin 2 ?
Vous pouvez jouer à Taiko no Tatsujin 2 en ligne et gratuitement directement dans votre navigateur sur 8BitGo. Aucun téléchargement ni installation d'émulateur n'est nécessaire.
Sur quelle plateforme est Taiko no Tatsujin 2 ?
8BitGo classe cette version dans la catégorie Arcade. Cela décrit son mode d'exécution ici et peut différer de la plateforme de sortie d'origine. Vous pouvez jouer directement dans le navigateur.
Puis-je sauvegarder ma progression dans Taiko no Tatsujin 2 ?
La sauvegarde dépend du mode d'exécution du jeu. Les sauvegardes rapides et cloud ne sont disponibles que si la barre du lecteur affiche une commande de sauvegarde ; sinon, utilisez la sauvegarde intégrée au jeu.
Taiko no Tatsujin 2 fonctionne-t-il sur mobile ?
Cela dépend du jeu. Consultez les commandes sur cette page : les jeux avec boutons à l'écran fonctionnent au tactile, tandis que les jeux au clavier et à la souris sont mieux adaptés à un ordinateur.

Commandes

Voici les touches par défaut. Chaque carte d’arcade a un nombre de boutons différent et leur donne un sens différent. Les lignes ci-dessus sont les boutons 1 à 6 de la carte : sur Neo Geo (The King of Fighters et compagnie) A/B/C/D sont les boutons 1 à 4, Metal Slug n’utilise que 1, 2 et 4 (tir / saut / grenade), et Pac-Man n’en utilise aucun. Les jeux de combat à six boutons (trois poings, trois pieds — Street Fighter II par exemple) reçoivent une autre disposition du cœur : poing faible U, poing moyen I, poing fort Q, pied faible J, pied moyen K, pied fort E. Cliquez sur l’icône de manette 🎮 dans la barre du lecteur, puis sur « Redéfinir les touches » pour ouvrir les réglages de commandes de l’émulateur (clavier et manette, enregistrés automatiquement). Les manettes sont détectées automatiquement. Sur téléphone, des boutons virtuels s’affichent.

Croix directionnelle

W S A D

Bouton 1

J

Bouton 2

K

Bouton 3

U

Bouton 4

I

Bouton 5

E

Bouton 6

Q

Insérer une pièce

V

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Enter

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