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Submachine 8: The Plan
À propos du jeu
Submachine 8: The Plan is a Flash point-and-click puzzle browser game created by Polish indie developer Mateusz Skutnik, released on September 28, 2012. It is the eighth installment of the Submachine series. Following the story of Submachine 7: The Core, the player travels through karma portals to leave the Core and enters brand new multi-layered spaces of the Subnet. This game introduces the core mechanic of **seven reality layers**. Seven parallel dimensions occupy the same physical location. Players use a navigator device to shift between layers, and many puzzles require cross-layer interaction to solve. Navigate scenes with mouse clicks, collect inventory items such as metal bars, keys and the navigator, operate beam emitters, locks and teleport machines. Read dialogues and notes to uncover the grand plan made by Murtaugh and Elizabeth. It retains hand-sketched art style and deep lonely sci-fi atmosphere with intricately overlapping spaces and hidden collectibles, packed with story hints. It is remastered and included in Submachine: Legacy collection.
- Année de sortie
- 1990
- Développeur
- Joueurs
- 1 joueur
- Langues prises en charge
- English
FAQ
- Comment jouer à Submachine 8: The Plan ?
- Vous pouvez jouer à Submachine 8: The Plan en ligne et gratuitement directement dans votre navigateur sur 8BitGo. Aucun téléchargement ni installation d'émulateur n'est nécessaire.
- Sur quelle plateforme est Submachine 8: The Plan ?
- 8BitGo classe cette version dans la catégorie Jeux web Flash. Cela décrit son mode d'exécution ici et peut différer de la plateforme de sortie d'origine. Vous pouvez jouer directement dans le navigateur.
- Puis-je sauvegarder ma progression dans Submachine 8: The Plan ?
- La sauvegarde dépend du mode d'exécution du jeu. Les sauvegardes rapides et cloud ne sont disponibles que si la barre du lecteur affiche une commande de sauvegarde ; sinon, utilisez la sauvegarde intégrée au jeu.
- Submachine 8: The Plan fonctionne-t-il sur mobile ?
- Cela dépend du jeu. Consultez les commandes sur cette page : les jeux avec boutons à l'écran fonctionnent au tactile, tandis que les jeux au clavier et à la souris sont mieux adaptés à un ordinateur.
Commandes
Ces jeux reçoivent le clavier directement : les touches sont celles que le jeu définit lui-même, en général dans son écran d’aide ou d’options. Certains jeux affichent des boutons virtuels sur téléphone.
Sauvegarde rapide
F2
Chargement rapide
F4
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