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À propos du jeu
Street Fighter II' Turbo - Hyper Fighting (often called Street Fighter II Turbo) is an arcade fighting game released by Capcom in 1992, powered by the CPS1 arcade board. It is an upgraded iteration of Street Fighter II': Champion Edition. The game significantly increases overall game speed, accelerating character movement and attack timings. Many move properties were reworked and special attack hitboxes adjusted to create faster, more intense matches. The playable roster stays the same as Champion Edition with 12 fighters, including the original 8 characters plus the four Shadaloo bosses M.Bison, Balrog, Sagat and Vega. Mirror matches are supported. It keeps the iconic six-button control scheme alongside classic special moves such as Hadouken and Shoryuken. The signature feature of Turbo is faster game speed, which quickens offense and defense and expands combo and pressure options, greatly boosting competitive potential. This version was hugely popular in arcades worldwide and served as the foundation for many home console ports. It refined the competitive framework of Street Fighter II and remains an influential classic in fighting game history. It has also been included in multiple Street Fighter compilation releases.
- Année de sortie
- 1990
- Développeur
- Joueurs
- 1 joueur
- Langues prises en charge
- EN
Commandes
Voici les touches par défaut. Chaque carte d’arcade a un nombre de boutons différent et leur donne un sens différent. Les lignes ci-dessus sont les boutons 1 à 6 de la carte : sur Neo Geo (The King of Fighters et compagnie) A/B/C/D sont les boutons 1 à 4, Metal Slug n’utilise que 1, 2 et 4 (tir / saut / grenade), et Pac-Man n’en utilise aucun. Les jeux de combat à six boutons (trois poings, trois pieds — Street Fighter II par exemple) reçoivent une autre disposition du cœur : poing faible U, poing moyen I, poing fort Q, pied faible J, pied moyen K, pied fort E. Cliquez sur l’icône de manette 🎮 dans la barre du lecteur, puis sur « Redéfinir les touches » pour ouvrir les réglages de commandes de l’émulateur (clavier et manette, enregistrés automatiquement). Les manettes sont détectées automatiquement. Sur téléphone, des boutons virtuels s’affichent.
Croix directionnelle
W S A D
Bouton 1
J
Bouton 2
K
Bouton 3
U
Bouton 4
I
Bouton 5
E
Bouton 6
Q
Insérer une pièce
Shift
Start
Enter
Sauvegarde rapide
F2
Chargement rapide
F4
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