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Spectral vs Generation

À propos du jeu

Spectral vs Generation (shortened SVG, Chinese title Sheng Mo Shi Ji) is a 2D fantasy fighting game licensed by Idea Factory and developed by IGS. It first launched for IGS PGM arcade hardware in 2005, then later ported to PS2 and PSP. It is a rare Japanese-style fighter developed by a Taiwanese arcade manufacturer. The story takes place on the continent of Never Land. The "Great Power" left by an ancient lost civilization is sealed inside the Earth Temple. Warriors from many races rush to claim its power, unaware of its devastating danger. The roster draws 10 playable heroes from two classic RPG franchises: Spectral Force and Generation of Chaos. Characters include ice witch Mayura, war god Weles, dark empress Roze, sword master Kryce and wyvern warrior Orochimaru. Every fighter wields unique weapons and special moves, and matches follow best-of-three rules. The control layout uses four buttons: light, medium, heavy and kick attacks. It features ground combos, air dashes and unique systems: Time Seal, Chaos Cancel and Burst Awakening. Burst Awakening activates when HP drops below 1/3 with at least 1 stock of gauge. While awakened, attack and defense rise and gauge becomes infinite. Level 3 supers consume all three gauge bars and feature spectacular pixel effects. Game modes include arcade story, training, survival and versus multiplayer. It boasts gorgeous pixel art, attractive character portraits and flashy skill animations reminiscent of Guilty Gear. It is a standout fighting title from IGS. It was not widely seen in mainland arcades back then and remains a hidden gem, mostly experienced by retro gamers via MAME emulation.

Année de sortie
1990
Développeur
Joueurs
1 joueur
Langues prises en charge
EN

Commandes

Voici les touches par défaut. Chaque carte d’arcade a un nombre de boutons différent et leur donne un sens différent. Les lignes ci-dessus sont les boutons 1 à 6 de la carte : sur Neo Geo (The King of Fighters et compagnie) A/B/C/D sont les boutons 1 à 4, Metal Slug n’utilise que 1, 2 et 4 (tir / saut / grenade), et Pac-Man n’en utilise aucun. Les jeux de combat à six boutons (trois poings, trois pieds — Street Fighter II par exemple) reçoivent une autre disposition du cœur : poing faible U, poing moyen I, poing fort Q, pied faible J, pied moyen K, pied fort E. Cliquez sur l’icône de manette 🎮 dans la barre du lecteur, puis sur « Redéfinir les touches » pour ouvrir les réglages de commandes de l’émulateur (clavier et manette, enregistrés automatiquement). Les manettes sont détectées automatiquement. Sur téléphone, des boutons virtuels s’affichent.

Croix directionnelle

W S A D

Bouton 1

J

Bouton 2

K

Bouton 3

U

Bouton 4

I

Bouton 5

E

Bouton 6

Q

Insérer une pièce

Shift

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