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Sangokushi: Chuugen no Hasha
À propos du jeu
Sangokushi: Chuugen no Hasha is a Three Kingdoms simulation SLG released by Namco for Famicom/NES in 1988, the prequel to The Land of Heroes. It is the first Three Kingdoms strategy game on Famicom. Starting in year 200 at the Battle of Guandu, players pick one of six warlords including Cao Cao, Liu Bei and Yuan Shao via an opening personality quiz. The goal is to conquer all 46 cities within the time limit. The game features 241 generals, city management, recruitment, troop training and semi-automatic turn-based battles. Command quota limits actions per turn, and hotseat two-player mode is supported. Chinese localized version by Waixing Technology was popular among retro game players.
- Développeur
- Joueurs
- 1 joueur
- Langues prises en charge
- 简体中文 · English · 日本語
FAQ
- Comment jouer à Sangokushi: Chuugen no Hasha ?
- Vous pouvez jouer à Sangokushi: Chuugen no Hasha en ligne et gratuitement directement dans votre navigateur sur 8BitGo. Aucun téléchargement ni installation d'émulateur n'est nécessaire.
- Sur quelle plateforme est Sangokushi: Chuugen no Hasha ?
- 8BitGo classe cette version dans la catégorie NES (Famicom). Cela décrit son mode d'exécution ici et peut différer de la plateforme de sortie d'origine. Vous pouvez jouer directement dans le navigateur.
- Puis-je sauvegarder ma progression dans Sangokushi: Chuugen no Hasha ?
- La sauvegarde dépend du mode d'exécution du jeu. Les sauvegardes rapides et cloud ne sont disponibles que si la barre du lecteur affiche une commande de sauvegarde ; sinon, utilisez la sauvegarde intégrée au jeu.
- Sangokushi: Chuugen no Hasha fonctionne-t-il sur mobile ?
- Cela dépend du jeu. Consultez les commandes sur cette page : les jeux avec boutons à l'écran fonctionnent au tactile, tandis que les jeux au clavier et à la souris sont mieux adaptés à un ordinateur.
Commandes
Voici les touches par défaut. Cliquez sur l’icône de manette 🎮 dans la barre du lecteur, puis sur « Redéfinir les touches » pour ouvrir les réglages de commandes de l’émulateur (clavier et manette, enregistrés automatiquement). Les manettes sont détectées automatiquement. Sur téléphone, des boutons virtuels s’affichent.
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