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Madness: Project Nexus Classic

🔥 23 parties

À propos du jeu

Madness: Project Nexus Classic is a classic Flash side-scrolling action shooter created by Krinkels and The-Swain, released on Newgrounds in 2012, set within the Madness Combat universe. The story takes place in Nevada, featuring two main game modes: Story Mode and Arena Mode. In Story Mode, players control iconic characters including Hank, Sanford and Deimos to infiltrate the Nexus Core facility and battle hordes of clone soldiers. Arena Mode is a character progression system where you customize your own agent, complete combat trials to level up and unlock firearms, melee weapons and armor. The game uses the series’ signature monochrome stickman art style. Combine hand-to-hand combat, gunfights and roll dodging, pick up knives, pistols, rifles and many other weapons for fast brutal battles. It is the most famous Flash game of Madness Combat franchise and the prototype of the later Steam MADNESS: Project Nexus, hugely popular in stickman game communities.

Année de sortie
2012
Développeur
Joueurs
1 joueur
Langues prises en charge
English

FAQ

Comment jouer à Madness: Project Nexus Classic ?
Vous pouvez jouer à Madness: Project Nexus Classic en ligne et gratuitement directement dans votre navigateur sur 8BitGo. Aucun téléchargement ni installation d'émulateur n'est nécessaire.
Sur quelle plateforme est Madness: Project Nexus Classic ?
8BitGo classe cette version dans la catégorie Jeux web Flash. Cela décrit son mode d'exécution ici et peut différer de la plateforme de sortie d'origine. Vous pouvez jouer directement dans le navigateur.
Puis-je sauvegarder ma progression dans Madness: Project Nexus Classic ?
La sauvegarde dépend du mode d'exécution du jeu. Les sauvegardes rapides et cloud ne sont disponibles que si la barre du lecteur affiche une commande de sauvegarde ; sinon, utilisez la sauvegarde intégrée au jeu.
Madness: Project Nexus Classic fonctionne-t-il sur mobile ?
Cela dépend du jeu. Consultez les commandes sur cette page : les jeux avec boutons à l'écran fonctionnent au tactile, tandis que les jeux au clavier et à la souris sont mieux adaptés à un ordinateur.

Commandes

Ces jeux reçoivent le clavier directement : les touches sont celles que le jeu définit lui-même, en général dans son écran d’aide ou d’options. Certains jeux affichent des boutons virtuels sur téléphone.

Sauvegarde rapide

F2

Chargement rapide

F4

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