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Kannou Kyoushuu
À propos du jeu
Sensory Learning "is a DOS game released by Happy Box in 1998. This game is an adventure game with adult education as its theme. Players play as an instructor in the game and help the female protagonist complete a series of training tasks. The game has attracted attention for its unique adult plot and diverse gameplay mechanics. Compare operating systems The main gameplay of the game includes exploring different scenes, interacting with characters, and completing various challenges. By gradually unlocking the plot, players can understand the character's background story and decide the direction of the story. The game attracted many players at that time with its detailed graphics and unique plot. Although the game is controversial due to its adult content, its position in DOS games remains important, especially in the field of adult games where it is representative.
- Développeur
- Joueurs
- 1 joueur
- Langues prises en charge
- 繁體中文
FAQ
- Comment jouer à Kannou Kyoushuu ?
- Vous pouvez jouer à Kannou Kyoushuu en ligne et gratuitement directement dans votre navigateur sur 8BitGo. Aucun téléchargement ni installation d'émulateur n'est nécessaire.
- Sur quelle plateforme est Kannou Kyoushuu ?
- 8BitGo classe cette version dans la catégorie Jeux PC DOS. Cela décrit son mode d'exécution ici et peut différer de la plateforme de sortie d'origine. Vous pouvez jouer directement dans le navigateur.
- Puis-je sauvegarder ma progression dans Kannou Kyoushuu ?
- La sauvegarde dépend du mode d'exécution du jeu. Les sauvegardes rapides et cloud ne sont disponibles que si la barre du lecteur affiche une commande de sauvegarde ; sinon, utilisez la sauvegarde intégrée au jeu.
- Kannou Kyoushuu fonctionne-t-il sur mobile ?
- Cela dépend du jeu. Consultez les commandes sur cette page : les jeux avec boutons à l'écran fonctionnent au tactile, tandis que les jeux au clavier et à la souris sont mieux adaptés à un ordinateur.
Commandes
Ces jeux reçoivent le clavier directement : les touches sont celles que le jeu définit lui-même, en général dans son écran d’aide ou d’options. Les manettes sont détectées automatiquement. Sur téléphone, des boutons virtuels s’affichent.
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