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À propos du jeu

Jing Ke Xin Zhuan is a Chinese turn-based RPG released for Famicom/FC in 1992 by SUPERTone. Based on the ancient historical story of Jing Ke's assassination attempt on King Qin. Players start as Crown Prince Dan of Yan, escape from Xianyang, then switch to Ju Wu, Tian Guang, and finally Jing Ke. Players prepare for the assassination: obtain Fan Yuqi’s head, get the poisoned dagger, recruit Qin Wuyang and travel to Xianyang Palace. Its most famous feature is pitch-black cave dungeons with tiny vision radius and high random encounter rate, regarded as a tough retro classic by old players. It uses classic random encounter turn-based combat with martial arts skills and equipment system. Fully traditional Chinese, it belongs to the famous Chinese FC RPG cartridge series alongside Sheng Huo Lie Zhuan and Feng Shen Bang.

Développeur
Joueurs
1 joueur
Langues prises en charge
简体中文

FAQ

Comment jouer à Jing Ke Xin Zhuan ?
Vous pouvez jouer à Jing Ke Xin Zhuan en ligne et gratuitement directement dans votre navigateur sur 8BitGo. Aucun téléchargement ni installation d'émulateur n'est nécessaire.
Sur quelle plateforme est Jing Ke Xin Zhuan ?
8BitGo classe cette version dans la catégorie NES (Famicom). Cela décrit son mode d'exécution ici et peut différer de la plateforme de sortie d'origine. Vous pouvez jouer directement dans le navigateur.
Puis-je sauvegarder ma progression dans Jing Ke Xin Zhuan ?
La sauvegarde dépend du mode d'exécution du jeu. Les sauvegardes rapides et cloud ne sont disponibles que si la barre du lecteur affiche une commande de sauvegarde ; sinon, utilisez la sauvegarde intégrée au jeu.
Jing Ke Xin Zhuan fonctionne-t-il sur mobile ?
Cela dépend du jeu. Consultez les commandes sur cette page : les jeux avec boutons à l'écran fonctionnent au tactile, tandis que les jeux au clavier et à la souris sont mieux adaptés à un ordinateur.

Commandes

Voici les touches par défaut. Cliquez sur l’icône de manette 🎮 dans la barre du lecteur, puis sur « Redéfinir les touches » pour ouvrir les réglages de commandes de l’émulateur (clavier et manette, enregistrés automatiquement). Les manettes sont détectées automatiquement. Sur téléphone, des boutons virtuels s’affichent.

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