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Jin Yong's Heroes
À propos du jeu
Jin Yong's Heroes (also known as Jin Qun Xia Zhuan) is an open-world wuxia turn-based RPG developed by Heluo Studio and published by SoftWorld in 1996 for DOS, a landmark of Chinese single-player games. Players take the role of a modern person "Little Shrimp" transported into a martial arts universe. To return home, the protagonist must collect fourteen heavenly books based on Jin Yong’s novels. It features extraordinary freedom, players can travel anywhere on the map without fixed quest order. Recruit heroes like Guo Jing and Linghu Chong, or side with villains; karma system changes story and available companions. It has hundreds of martial arts manuals including Dragon Subduing Palm and Nine Yang Divine Skill, plus famous techniques Wild Fist and Ambidexterity. Battles use isometric turn-based combat. Character stats such as aptitude, internal energy and combat skills affect training speed. Packed with story easter eggs and multiple endings, it inspired countless fan-made mods and greatly influenced later Chinese wuxia games.
- Développeur
- Joueurs
- 1 joueur
- Langues prises en charge
- 简体中文
FAQ
- Comment jouer à Jin Yong's Heroes ?
- Vous pouvez jouer à Jin Yong's Heroes en ligne et gratuitement directement dans votre navigateur sur 8BitGo. Aucun téléchargement ni installation d'émulateur n'est nécessaire.
- Sur quelle plateforme est Jin Yong's Heroes ?
- 8BitGo classe cette version dans la catégorie Jeux PC DOS. Cela décrit son mode d'exécution ici et peut différer de la plateforme de sortie d'origine. Vous pouvez jouer directement dans le navigateur.
- Puis-je sauvegarder ma progression dans Jin Yong's Heroes ?
- La sauvegarde dépend du mode d'exécution du jeu. Les sauvegardes rapides et cloud ne sont disponibles que si la barre du lecteur affiche une commande de sauvegarde ; sinon, utilisez la sauvegarde intégrée au jeu.
- Jin Yong's Heroes fonctionne-t-il sur mobile ?
- Cela dépend du jeu. Consultez les commandes sur cette page : les jeux avec boutons à l'écran fonctionnent au tactile, tandis que les jeux au clavier et à la souris sont mieux adaptés à un ordinateur.
Commandes
Ces jeux reçoivent le clavier directement : les touches sont celles que le jeu définit lui-même, en général dans son écran d’aide ou d’options. Les manettes sont détectées automatiquement. Sur téléphone, des boutons virtuels s’affichent.
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