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IF2

💾 Jeux PC DOS🐉 RPG🔞 Contenu pour adultes
🔥 2 parties

À propos du jeu

IF2, known to Chinese retro players as Ai Zhi Wu Yu 2, is the direct sequel to IF. Developed by Active Software and published by Ton Ton Nerw Information in 1993, it released on DOS, PC-98 and FM Towns platforms. It is a first-person visual novel adventure game. It includes three standalone scenarios numbered Episode 5, 6 and 7. The plots have no connections to each other or the previous game. Themes cover workplace romance and school love, and the 7th scenario features a female playable protagonist. It inherits the choice-driven branching story system of the first title. The game uses 256-color DOS pixel graphics and anime character portraits, presented with static illustrations and text paragraphs. It adds more dialogue branches and richer text content. Distributed together with IF 1 on vintage DOS game compilation CDs, it is a well-known old bishoujo visual novel for DOS and playable via DOSBox emulation.

Développeur
Joueurs
1 joueur
Langues prises en charge
简体中文

FAQ

Comment jouer à IF2 ?
Vous pouvez jouer à IF2 en ligne et gratuitement directement dans votre navigateur sur 8BitGo. Aucun téléchargement ni installation d'émulateur n'est nécessaire.
Sur quelle plateforme est IF2 ?
8BitGo classe cette version dans la catégorie Jeux PC DOS. Cela décrit son mode d'exécution ici et peut différer de la plateforme de sortie d'origine. Vous pouvez jouer directement dans le navigateur.
Puis-je sauvegarder ma progression dans IF2 ?
La sauvegarde dépend du mode d'exécution du jeu. Les sauvegardes rapides et cloud ne sont disponibles que si la barre du lecteur affiche une commande de sauvegarde ; sinon, utilisez la sauvegarde intégrée au jeu.
IF2 fonctionne-t-il sur mobile ?
Cela dépend du jeu. Consultez les commandes sur cette page : les jeux avec boutons à l'écran fonctionnent au tactile, tandis que les jeux au clavier et à la souris sont mieux adaptés à un ordinateur.

Commandes

Ces jeux reçoivent le clavier directement : les touches sont celles que le jeu définit lui-même, en général dans son écran d’aide ou d’options. Les manettes sont détectées automatiquement. Sur téléphone, des boutons virtuels s’affichent.

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