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À propos du jeu

Dig Dug 2, also known as Dig Dug II, was developed by Namco. The arcade version launched in 1985 and was ported to Famicom / NES in 1986 as the direct sequel to the original Dig Dug. Ditching the underground tunnel‑digging gameplay of its predecessor, the game takes place on ocean‑surrounded islands. Instead of digging tunnels, the protagonist shakes land sections to create cracks, sending monsters falling into the sea. Returning foes Pooka and Fygar appear alongside brand‑new enemy types. Players can inflate enemies with the air pump or shake the ground to open fissures that swallow monsters. Volcanic eruptions hurl rocks across the island as an extra hazard. Clear every enemy on the island to complete a stage, with alternating two‑player high‑score mode available. Compared with the original Dig Dug, Dig Dug 2 delivers a major shift in visuals and mechanics by removing underground digging entirely. The NES port faithfully brings over arcade content and keeps the series’ recognizable chiptune audio. Though less famous than the first title, it remains a creative Namco arcade‑to‑console port from the mid‑1980s, fully playable via modern emulators.

Année de sortie
1986
Développeur
Joueurs
1 joueur
Langues prises en charge
CN JP

Commandes

Voici les touches par défaut. Modifiable via l’icône manette 🎮 dans la barre du bas du lecteur. Les manettes sont détectées automatiquement. Sur téléphone, des boutons virtuels s’affichent.

1P

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K

B

J

Turbo A

I

Turbo B

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Select

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Sauvegarde rapide

F2

Chargement rapide

F4

2P

Croix directionnelle

Pavé numérique 8 2 4 6

A

Pavé numérique 7

B

Pavé numérique 9

Start

Pavé numérique 1

Select

Pavé numérique 3

La NES a toujours été à deux joueurs — le 2P utilise le pavé numérique, et NumLock n’a aucune importance. Pas de pavé numérique ? Réattribuez le 2P dans le panneau 🎮.

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