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Cube Escape: The Mill
À propos du jeu
Cube Escape: The Mill (short name CubeTheMillSL) is a point-and-click escape puzzle game created by Dutch studio Rusty Lake. It is the sixth entry of the Cube Escape series, released on September 1, 2015. It was first released as a free web browser game and later ported to mobile platforms. The story takes place in 1972. Players control Mr. Crow inside a windmill mill by Rusty Lake, a secret place for extracting memory cubes. Explore multiple floors including living room, attic and basement. Collect items, cook meals, repair the mysterious memory machine, extract Laura’s memories and produce white and black memory cubes. It features interconnected puzzles about clocks, telescopes, livestock and food preparation, revealing core lore including Laura’s death, memory transformation and the origin of shadow figures. It keeps the series dark hand-drawn art style and eerie atmosphere with mouse point-and-click controls, serving as a key connecting chapter of the Rusty Lake universe.
- Année de sortie
- 1990
- Développeur
- Joueurs
- 1 joueur
- Langues prises en charge
- English
FAQ
- Comment jouer à Cube Escape: The Mill ?
- Vous pouvez jouer à Cube Escape: The Mill en ligne et gratuitement directement dans votre navigateur sur 8BitGo. Aucun téléchargement ni installation d'émulateur n'est nécessaire.
- Sur quelle plateforme est Cube Escape: The Mill ?
- 8BitGo classe cette version dans la catégorie Jeux web Flash. Cela décrit son mode d'exécution ici et peut différer de la plateforme de sortie d'origine. Vous pouvez jouer directement dans le navigateur.
- Puis-je sauvegarder ma progression dans Cube Escape: The Mill ?
- La sauvegarde dépend du mode d'exécution du jeu. Les sauvegardes rapides et cloud ne sont disponibles que si la barre du lecteur affiche une commande de sauvegarde ; sinon, utilisez la sauvegarde intégrée au jeu.
- Cube Escape: The Mill fonctionne-t-il sur mobile ?
- Cela dépend du jeu. Consultez les commandes sur cette page : les jeux avec boutons à l'écran fonctionnent au tactile, tandis que les jeux au clavier et à la souris sont mieux adaptés à un ordinateur.
Commandes
Ces jeux reçoivent le clavier directement : les touches sont celles que le jeu définit lui-même, en général dans son écran d’aide ou d’options. Certains jeux affichent des boutons virtuels sur téléphone.
Sauvegarde rapide
F2
Chargement rapide
F4
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